Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Użytkownik:Watu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 4: Linia 4:
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 10kg
+
'''Udźwig:''' 9,55kg
 
<br>
 
<br>
 
'''Majątek:''' 25 grzywien<br>
 
'''Majątek:''' 25 grzywien<br>
Linia 16: Linia 16:
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
  
*Nazwa broni:  złowróżbny szept<br>
+
           
''Rodzaj: sztylet''<br>
+
== '''Złowróżbny szept''' ==
''Typ: jednoręczny''<br>
+
 
''Ostrość: 13''<br>
+
 
''Wytrzymałość: 15''<br>
+
Nazwa broni:  złowróżbny szept
''Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.''<br>
+
Rodzaj: sztylet
 +
Typ: jednoręczny
 +
Ostrość: 13
 +
Wytrzymałość: 15
 +
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
  
  
Linia 58: Linia 62:
  
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
+
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
*Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
+
Rodzaj: koszula<br>
''Rodzaj: koszula''<br>
+
Typ: ubranie<br>
''Typ: ubranie''<br>
+
Wytrzymałość: 1<br>
''Wytrzymałość: 1''<br>
+
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
''Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.''<br>
+
  
  
Linia 73: Linia 76:
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
+
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
*Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
+
Rodzaj: spodnie<br>
''Rodzaj: spodnie''<br>
+
Typ: ubranie<br>
''Typ: ubranie''<br>
+
Wytrzymałość: 1<br>
''Wytrzymałość: 1''<br>
+
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
''Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.''<br>
+
  
  
  
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
+
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
*Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
+
Rodzaj: buty<br>
''Rodzaj: buty''<br>
+
Typ: ubranie<br>
''Typ: ubranie''<br>
+
Wytrzymałość: 1<br>
''Wytrzymałość: 1''<br>
+
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
''Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.''<br>
+
  
  
Linia 97: Linia 98:
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
+
Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]
*Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]<br>
+
 
+
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
Linia 108: Linia 107:
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
  
*'''Homo Sapiens''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
+
'''Homo Sapiens''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
  
*'''Potencjał Magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
+
'''Potencjał Magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  
*'''Ulubieniec Bogów''' - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.
+
'''Ulubieniec Bogów''' - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.
  
*'''Bystry Umysł''' - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.
+
'''Bystry Umysł''' - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.
 
+
*'''Niezłomny''' - Na człowieka nie działa kara Opady atmosferyczne.
+
  
 +
'''Niezłomny''' - Na człowieka nie działa kara Opady atmosferyczne.
 +
[[color=teal][b]Portret[/b][/color]
  
 
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==
Linia 132: Linia 131:
  
 
=Pozostałe=
 
=Pozostałe=
 +
 +
==Wierzchowce==
 +
*brak
 +
 +
 +
 +
==Wozy==
 +
*brak
 +
 +
 +
 +
==Najemnicy==
 +
*brak
 +
 +
 +
 +
==Chowańce==
 +
*brak
 +
 +
 +
 +
==Okręty==
 +
*brak

Wersja z 16:50, 1 lis 2016

Portret

Portret-Watu.jpg

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 9,55kg
Majątek: 25 grzywien

Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

Złowróżbny szept

Nazwa broni: złowróżbny szept Rodzaj: sztylet Typ: jednoręczny Ostrość: 13 Wytrzymałość: 15 Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.


NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak


SAKIEWKA [5]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]

Umiejętności nabywane

  • brak


Umiejętności rasowe

Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.

Potencjał Magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.

Ulubieniec Bogów - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.

Bystry Umysł - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.

Niezłomny - Na człowieka nie działa kara Opady atmosferyczne. [[color=teal][b]Portret[/b][/color]

Spis zaklęć magicznych

  • brak


Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • brak



Pozostałe

Wierzchowce

  • brak


Wozy

  • brak


Najemnicy

  • brak


Chowańce

  • brak


Okręty

  • brak