Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→Specjalizacje walki) |
||
Linia 90: | Linia 90: | ||
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ||
− | * | + | *Miecz 75% |
− | + | *Magiczna broń dystansowa 50% | |
− | * | + | *Puklerz 50% |
− | + | *Kusza 75% | |
− | * | + | |
− | * | + | |
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== |
Wersja z 16:42, 18 cze 2012
Spis treści
Portret
Rasa: Wampir
Mutacja: brak
Udźwig: 7,23kg/35kg
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Ostrze Garika
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Kusza
Rodzaj: kusza
Typ: oburęczna
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: różdżka ognia
Rodzaj: różdżka
Zaklęcie: ognista strzała
Opis: Wykonana z 0,07kg niebieskiej rudy i 0,2kg drewna o zasięgu do 80 metrów.
Nazwa broni: Nóż do rzucaniax5
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra.
NA KORPUSIE [4]
Nazwa broni: Grabieżca
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,2 metra.
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
Nazwa odzienia: Płaszcz Zgromadzenia Cienia
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: napierśnik wampira
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 10
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wampira
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 10
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wampira
Rodzaj: but
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 10
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Miecz 75%
- Magiczna broń dystansowa 50%
- Puklerz 50%
- Kusza 75%
Umiejętności nabywane
- Straszliwe Spojrzenie
- Używanie zbrój miękkich
- Podstawy łowiectwa
- Zdzieranie futer
- Upuszczanie krwi
- Pozyskiwanie trucizn
- Język Starowampiryczny
Umiejętności rasowe
- Dziecko nocy
- Krwiopijca
- Wampir
- Wampirza krew
Magia
- brak