Dyskusja:Brudnopis Rakbara 3: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
Linia 16: | Linia 16: | ||
*'''Funkcja''' - jesteś w stanie porozmawiać z każdą istotą w jej języku. | *'''Funkcja''' - jesteś w stanie porozmawiać z każdą istotą w jej języku. | ||
*'''Nauka''' - <span style="color:#696969;">'''2 srebrne talenty'''</span>, <span style="color:#008080;">'''3 modlitwy'''</span> w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26032.0.html Sanktuarium]. | *'''Nauka''' - <span style="color:#696969;">'''2 srebrne talenty'''</span>, <span style="color:#008080;">'''3 modlitwy'''</span> w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26032.0.html Sanktuarium]. | ||
− | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">''' | + | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''200 grzywien'''</span> jako datek w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26032.0.html Sanktuarium]. |
*'''Wymagania''' - wybór Ellmora, jako obiekt kultu; Błogosławieństwo pogody | *'''Wymagania''' - wybór Ellmora, jako obiekt kultu; Błogosławieństwo pogody | ||
Linia 24: | Linia 24: | ||
*'''Funkcja''' - Za jeden dowolnie wybrany z otrzymanych w wyprawie talentów otrzymasz dodatkowo bonus o takim samym talencie. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu, błogosławieństwo podniesie o 1 np. ilość srebrnych talentów, dając Ci 3 brązowe i 2 srebrne talenty. Mistrz Gry doliczy bonus. | *'''Funkcja''' - Za jeden dowolnie wybrany z otrzymanych w wyprawie talentów otrzymasz dodatkowo bonus o takim samym talencie. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu, błogosławieństwo podniesie o 1 np. ilość srebrnych talentów, dając Ci 3 brązowe i 2 srebrne talenty. Mistrz Gry doliczy bonus. | ||
*'''Nauka''' - <span style="color:#696969;">'''2 srebrne talenty'''</span>, <span style="color:#ffcc00;">'''2 złote talenty'''</span>, <span style="color:#008080;">'''5 modlitw'''</span> w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26032.0.html Sanktuarium]. | *'''Nauka''' - <span style="color:#696969;">'''2 srebrne talenty'''</span>, <span style="color:#ffcc00;">'''2 złote talenty'''</span>, <span style="color:#008080;">'''5 modlitw'''</span> w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26032.0.html Sanktuarium]. | ||
− | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">''' | + | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''500 grzywien'''</span> jako datek w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26032.0.html Sanktuarium]. |
*'''Wymagania''' - wybór Ellmora, jako obiekt kultu | *'''Wymagania''' - wybór Ellmora, jako obiekt kultu |
Wersja z 16:25, 15 lip 2020
Spis treści
Łaski Zewoli
Błogosławieństwo termoregulacji/odporności na pogodę
Zewola na każdego początkującego zwolennika nie tylko zsyła dar ochrony przed strasznym upałem, który wszak sama na świat sprowadza ale również wznieca w nich ciepło, kiedy wokół panują mrozy. Pustynia to Twój drugi dom, podobnie jak lodowe krainy, nie przeszkadzają Ci agresywne promienie słońca ani zamiecie śnieżne czy ulewne deszcze.
- Funkcja - Na wyznawce Zewoli nie działa kara Wzrost temperatury powyżej 30 stopni, Spadek temperatury poniżej 0 stopni oraz Opady Atmosferyczne.
- Nauka - 2 modlitwy w Sanktuarium.
- Koszt - 200 grzywien jako datek w Sanktuarium.
- Wymagania - wybór Zewoli, jako obiekt kultu
Łaski Ellmora
Błogosławieństwo oświecenia
Łaska wiedzy i oświecenia spływa na kapłanów Ellmora. Nie muszą oni spędzać miesięcy a nawet lat w księgach, aby być poliglotą i władać wszystkimi językami.
- Funkcja - jesteś w stanie porozmawiać z każdą istotą w jej języku.
- Nauka - 2 srebrne talenty, 3 modlitwy w Sanktuarium.
- Koszt - 200 grzywien jako datek w Sanktuarium.
- Wymagania - wybór Ellmora, jako obiekt kultu; Błogosławieństwo pogody
Błogosławieństwo wiedzy
Błogosławieństwo Ellmora zsyła na Ciebie jego łaskę wiedzy. Dzięki czemu potrafisz się szybciej zaadaptować do nowych sytuacji oraz uczysz się na swoich błędach wyciągając właściwe wnioski co pozwala Ci jeszcze bardziej rozwijać swoje umiejętności.
- Funkcja - Za jeden dowolnie wybrany z otrzymanych w wyprawie talentów otrzymasz dodatkowo bonus o takim samym talencie. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu, błogosławieństwo podniesie o 1 np. ilość srebrnych talentów, dając Ci 3 brązowe i 2 srebrne talenty. Mistrz Gry doliczy bonus.
- Nauka - 2 srebrne talenty, 2 złote talenty, 5 modlitw w Sanktuarium.
- Koszt - 500 grzywien jako datek w Sanktuarium.
- Wymagania - wybór Ellmora, jako obiekt kultu