Z Forumowy system RPG Marant
Linia 22: | Linia 22: | ||
*Nazwa broni: '''Miecz obywatela''' | *Nazwa broni: '''Miecz obywatela''' | ||
Opis: Miecz jednoręczny. Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. | Opis: Miecz jednoręczny. Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. | ||
+ | |||
+ | *Nazwa broni: '''Srebrny sztylet Bractwa Świtu''' | ||
+ | Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,3 metra. | ||
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ||
Linia 34: | Linia 37: | ||
==<span style="color:teal;">RAMIONA [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">RAMIONA [5]</span>== | ||
+ | |||
+ | |||
=Odzienie= | =Odzienie= | ||
Linia 42: | Linia 47: | ||
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>== | ||
+ | *Nazwa odzienia: '''Prawy karwasz rekruta z Bractwa Świtu''' | ||
+ | Opis: Wyrobiony z 0,3 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami | ||
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ||
− | *Nazwa odzienia: ''' | + | *Nazwa odzienia: '''Koszula wędrowca''' |
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. | Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. | ||
− | *Nazwa: ''' | + | |
− | Opis: | + | *Nazwa odzienia: '''Płaszcz Bractwa Świtu''' |
+ | Rodzaj: płaszcz | ||
+ | Typ: ubranie | ||
+ | Wytrzymałość: 1 | ||
+ | Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herbem Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być "kluczykiem" otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. | ||
Linia 63: | Linia 74: | ||
*Nazwa odzienia: '''buty wędrowca''' | *Nazwa odzienia: '''buty wędrowca''' | ||
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał. | Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał. | ||
+ | |||
=Statystyki postaci= | =Statystyki postaci= |
Wersja z 15:01, 22 sty 2022
Portret
╬Rasa:Czarny dracon
╬Mutacja: brak
╬Udźwig: 4kg/30kg
╬Majątek: 2901 grzywien
╬Inkantacje: 4 +2 z magii śmierci
╬Finishery: 5
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
Bronie
PRZY PASIE [1]
- Nazwa: grimmuar
Opis: Księga z całą wiedzą Rengara. Otrzymał on tą księgę od nieumarłego króla przy pierwszym szkoleniu. Księga posiada metalowe obicia oraz ozdobne drzewko symbolizujące życie.
- Nazwa broni: Miecz obywatela
Opis: Miecz jednoręczny. Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
- Nazwa broni: Srebrny sztylet Bractwa Świtu
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,3 metra.
NA PLECACH [2]
- Nazwa broni: Czerepo-rozłupywacz
Opis: Kostur, wykuty z 2,3kg srebra o zasięgu 2 metrów
PRZY KOSTCE [3]
NA KORPUSIE [4]
RAMIONA [5]
Odzienie
GŁOWA [1]
RAMIONA [2]
- Nazwa odzienia: Prawy karwasz rekruta z Bractwa Świtu
Opis: Wyrobiony z 0,3 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami
KORPUS [3]
- Nazwa odzienia: Koszula wędrowca
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
- Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu
Rodzaj: płaszcz Typ: ubranie Wytrzymałość: 1 Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herbem Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być "kluczykiem" otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła.
RĘCE [4]
NOGI [5]
- Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
- Nazwa odzienia: buty wędrowca
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Walka bronią biala
Walka tarczą
Walka bronią dystansową
Noszenie zbrój
Umiejętności nabywane
Umiejętności fizyczne
Umiejętności magiczne
Umiejętności mistyczne
Umiejętności myśliwskie
Umiejętności medyczne
Umiejętności złodziejskie i skrytobójcze
Pozostałe umiejętności
Łaski bojowe
Umiejętności alchemiczne
Języki
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
Umysł
Ogień
- Podmuch ognia - Heshar!
Życie
Śmierć
Wyuczone schematy rzemieślnicze
Alchemia
- Mikstura leczenia ran (0,3l)
- Wampirza mikstura lecznicza
- Mikstura przemiany w czarnego dracona