Oterio Vomnen: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
(→Budynki) |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Organizacje]] | [[Kategoria:Organizacje]] | ||
| − | + | =Opis= | |
Oterio Vomnen to wolna organizacja handlowo-przestępcza, działająca w Valfden jak i innych państwach kontynentu. Powstała w wyniku połączenia trzech gildii Marantu znanych jako Łowcy Nagród, Klan Ohsi oraz Myśliwi. Siedziba w Valfden leży na północny-wschód od miasta w pobliżu jeziora i pasma górskiego. | Oterio Vomnen to wolna organizacja handlowo-przestępcza, działająca w Valfden jak i innych państwach kontynentu. Powstała w wyniku połączenia trzech gildii Marantu znanych jako Łowcy Nagród, Klan Ohsi oraz Myśliwi. Siedziba w Valfden leży na północny-wschód od miasta w pobliżu jeziora i pasma górskiego. | ||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
*Zbrojownia<br> | *Zbrojownia<br> | ||
| − | + | =NPC= | |
*Skarbnik | *Skarbnik | ||
| Linia 29: | Linia 29: | ||
*[[Spike|Spike]] | *[[Spike|Spike]] | ||
*[[Sylur|Sylur]] | *[[Sylur|Sylur]] | ||
| + | *Magazynier | ||
| + | *Hodowca koni | ||
| + | *Mistrz Areny | ||
| − | + | =Dodatkowe= | |
Członkowie Oterio uczą się sztuk kamuflażu, cichego poruszania się oraz równie niepostrzeżonego i szybkiego odbierania życia. Do tego w skład ich unikatowych umiejętności zaliczają się arkana skutecznej kradzieży czy też otwierania zamkniętych zamków. | Członkowie Oterio uczą się sztuk kamuflażu, cichego poruszania się oraz równie niepostrzeżonego i szybkiego odbierania życia. Do tego w skład ich unikatowych umiejętności zaliczają się arkana skutecznej kradzieży czy też otwierania zamkniętych zamków. | ||
Wersja z 10:49, 13 mar 2010
Spis treści
Opis
Oterio Vomnen to wolna organizacja handlowo-przestępcza, działająca w Valfden jak i innych państwach kontynentu. Powstała w wyniku połączenia trzech gildii Marantu znanych jako Łowcy Nagród, Klan Ohsi oraz Myśliwi. Siedziba w Valfden leży na północny-wschód od miasta w pobliżu jeziora i pasma górskiego.
Budynki
Siedziba
- Miejsce Spotkań
- Skarbiec
- Komnata zadań
Arena
- Plac Treningowy
- Kwatera Sylura
- Kwatera Spike
Dolny Pierścień
- Stadnina
- Magazyn
- Zbrojownia
NPC
Dodatkowe
Członkowie Oterio uczą się sztuk kamuflażu, cichego poruszania się oraz równie niepostrzeżonego i szybkiego odbierania życia. Do tego w skład ich unikatowych umiejętności zaliczają się arkana skutecznej kradzieży czy też otwierania zamkniętych zamków.