Z Forumowy system RPG Marant
Adamus1221 (dyskusja | edycje) (→Portret) |
(→NA PLECACH [2]) |
||
Linia 20: | Linia 20: | ||
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ||
<br> | <br> | ||
− | Nazwa broni: kij pastucha | + | Nazwa broni: kij pastucha<br> |
− | Rodzaj: kij | + | Rodzaj: kij<br> |
− | Typ: oburęczny | + | Typ: oburęczny<br> |
− | Obuch:4 | + | Obuch:4<br> |
− | Wytrzymałość:6 | + | Wytrzymałość:6<br> |
− | Opis:Wystrugany z 0,9kg drewna o zasięgu 2 metrów. | + | Opis:Wystrugany z 0,9kg drewna o zasięgu 2 metrów.<br> |
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== |
Wersja z 21:21, 3 wrz 2013
Spis treści
Portret
Plik:Możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"
Rasa: Jaszczuroczłek
Mutacja: brak
Udźwig: 0.25kg/20kg
Majątek: 40 grzywien
Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: kij pastucha
Rodzaj: kij
Typ: oburęczny
Obuch:4
Wytrzymałość:6
Opis:Wystrugany z 0,9kg drewna o zasięgu 2 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- brak
Umiejętności nabywane
- brak
Umiejętności rasowe
- brak
Gadzia łuska
Dzięki łuskom pokrywającym Twoje ciało rzadko odnosisz skaleczenia lub otarcia.
Funkcja - Otrzymujesz bonus +2 do wytrzymałości. Udźwig postaci do 25kg.
Wężoustny
Twoje gadzie struny głosowe, umożliwiają ci wydawanie dźwięków, słyszalnych/odczuwalnych dla większości gadów, dzięki czemu porozumiewać się z nimi porozumiewać.
Funkcja - W przypadku napotkania przeciwnika będącego gadem. Możesz z nim porozmawiać w celu uniknięcia walki. W przypadku, gdy dojdzie do walki masz pierwszeństwo ataku.
Zgubne ugryzienie
Dzięki ostremu uzębieniu jesteś w stanie wgryźć się głęboko w ciało przeciwnika wyrządzając mu dotkliwe rany. Dodatkowo Twoja ślina zawiera masę bakterii i toksycznych substancji, które osłabiają przeciwnika dwukrotnie zmniejszając jego siłę oraz szybkość.
Funkcja - Otrzymujesz dodatkowy finiszer na post, jeśli ugryzłeś wcześniej przeciwnika.
Zmiennocieplność
Gadzie korzenie zmuszają Cię do życia w słońcu, które sprawia, że jesteś dwukrotnie silniejszy i szybszy. Chłód nocy osłabia Cię powoli wprowadzając w letarg. Dlatego po zachodzie słońca Twoja siła i szybkość spada dwukrotnie.
Funkcja - W dzień otrzymujesz plus jeden dodatkowego finiszera na post, w nocy otrzymujesz minus jeden od liczby możliwych do wykonania na post finiszerów.
Zwinny jak wąż
Jesteś bardzo giętki, zwinny i szybki.
Funkcja - Przeciwnik otrzymuje minus 30 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy do Ciebie mierzy.
Spis zaklęć magicznych
- brak