Z Forumowy system RPG Marant
(→RAMIONA [2]) |
(→Portret) |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
'''Udźwig:''' 2,54kg/25kg | '''Udźwig:''' 2,54kg/25kg | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 167 grzywien<br> |
<br> | <br> | ||
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br> | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br> |
Wersja z 07:15, 29 paź 2013
Spis treści
Portret
Plik:Możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 2,54kg/25kg
Majątek: 167 grzywien
Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
większa mikstura leczenia ran (0,5l)
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia:hełm podróżnika
Rodzaj:hełm
Typ:zbroja miękka
Wytrzymałość:2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.
RAMIONA [2]
Nazwa odzienia: Płaszcz myśliwego
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: napierśnik podróżnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira
RĘCE [4]
Nazwa odzienia:lewy karwasz podróżnika
Rodzaj:karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość:2
Opis:Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.
Nazwa odzienia:prawy karwasz podróżnika
Rodzaj:karwasz
Typ:zbroja miękka
Wytrzymałość:2
Opis:Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Walka bronią sieczną - miecz [50%]
Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
Podstawy łowiectwa
Umiejętności rasowe
Potencjał magiczny
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.
- Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
Potencjał chemiczny
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.
- Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
Ciało z gliny
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.
- Funkcja - Udźwig postaci do 20kg.
Ulubieniec bogów
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.
- Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
Bystry umysł
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...
- Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.
Spis zaklęć magicznych
- brak