Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Użytkownik:Szymon: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(PRZY PASIE I KOSTCE [3])
(Statystyki postaci)
Linia 88: Linia 88:
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
*Walka bronią sieczną: topór [50%]
 
*Walka bronią sieczną: topór [50%]
 +
*Posługiwanie się młotem [50%]<br>
 
*Posługiwanie się tarczą [50%]<br>
 
*Posługiwanie się tarczą [50%]<br>
  

Wersja z 19:35, 13 maj 2014

Portret

Plik:119359351447f93bd2b6136.jpg

Rasa: Jaszczuroczłek
Mutacja: brak
Udźwig: 0,73kg/25kg
Majątek: 150 grzywien

Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: topór drwala
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.

16x pazury wilka

NA PLECACH [2]

brak

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

2m2 skóra wilka

NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią sieczną: topór [50%]
  • Posługiwanie się młotem [50%]
  • Posługiwanie się tarczą [50%]

Umiejętności nabywane

  • Łowiectwo

Umiejętności rasowe

Gadzia łuska

Funkcja - Otrzymujesz bonus +2 do wytrzymałości. Udźwig postaci do 25kg.

Wężoustny

Funkcja - W przypadku napotkania przeciwnika będącego gadem. Możesz z nim porozmawiać w celu uniknięcia walki. W przypadku, gdy dojdzie do walki masz pierwszeństwo ataku.

Zgubne ugryzienie

Funkcja - Otrzymujesz dodatkowy finiszer na post, jeśli ugryzłeś wcześniej przeciwnika.

Zmiennocieplność

Funkcja - W dzień otrzymujesz plus jeden dodatkowego finiszera na post, w nocy otrzymujesz minus jeden od liczby możliwych do wykonania na post finiszerów.

Zwinny jak wąż

Funkcja - Przeciwnik otrzymuje minus 30 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy do Ciebie mierzy.

Spis zaklęć magicznych

  • brak