Z Forumowy system RPG Marant
(→PRZY PASIE [1]) |
(→Specjalizacje walki) |
||
Linia 105: | Linia 105: | ||
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ||
− | + | ''' | |
− | + | Broń sieczna:''' <br> | |
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz <br> | -Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz <br> | ||
+ | '''Broń obuchowa:'''<br> | ||
+ | -Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kiścień <br> | ||
+ | '''Zbroje:''' <br> | ||
-Używanie zbrój miękkich | -Używanie zbrój miękkich | ||
Wersja z 15:22, 29 maj 2014
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 12.14kg/25kg
Majątek: 25 grzywien
Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Nazwa broni: kiścień rekruta bractwa świtu
Rodzaj: kiścień
Typ: jednoręczny
Obuch: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,1kg żelaza i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Broń sieczna:
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz
Broń obuchowa:
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kiścień
Zbroje:
-Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
Umiejętności magiczne:
-Intuicja
Umiejętności rasowe
Potencjał magiczny
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia. Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
Potencjał chemiczny
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych. Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
Ciało z gliny
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu. Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.
Ulubieniec bogów
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%. Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
Bystry umysł
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach... Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.
Spis zaklęć magicznych
- brak