Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Paradrak: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Słabe punkty)
Linia 53: Linia 53:
 
*'''Podatność na magię powietrza''' - Przeciwnik jest podatny na magię powietrza, w związku z czym zaklęcia z żywiołu powietrza otrzymują +5 puntków do siły czaru.
 
*'''Podatność na magię powietrza''' - Przeciwnik jest podatny na magię powietrza, w związku z czym zaklęcia z żywiołu powietrza otrzymują +5 puntków do siły czaru.
  
*'''Podatność na ogień ''' - Przeciwnik jest podatny na ogień, w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.
+
*'''Podatność na wodę ''' - Przeciwnik jest podatny na wodę, w związku z czym zaklęcia z żywiołu wody otrzymują +5 punktów do siły czaru.
  
 
*'''Ciepłolubny''' - Paradrak jako istota związana z ogniem słabnie w chłodnym otoczeniu. Gdy temperatura spadnie poniżej 0 stopni, bestia traci pierwszeństwo ataku w walce.
 
*'''Ciepłolubny''' - Paradrak jako istota związana z ogniem słabnie w chłodnym otoczeniu. Gdy temperatura spadnie poniżej 0 stopni, bestia traci pierwszeństwo ataku w walce.
 
 
  
 
=Trofea=
 
=Trofea=

Wersja z 00:05, 24 cze 2014

Paradrak.jpg

Opis

Paradrak to 10 metrowy potwór, uznawany za wymarły gatunek gadów. Są one jednymi przodków smoków gdyż pierwsze z jaszczurów uzyskały możliwość miotania ognistych kul dzięki specjalnie wykształconemu językowi. Ich wielki łeb zaopatrzony w trzy rogi, z których dwa główne dorastają do 2,5m długości bardzo przypomina łeb smoka, przez co bardzo często mylono te dwa gatunki. Paradraki całkowicie przystosowały się do życia pod ziemią. Ich wielkie ślepia jarzą się żywym ogniem dzięki czemu doskonale widzą w ciemnościach. Ich dieta jest równie niezwykła z nielicznych źródeł wynika, iż gady te odżywiają się tylko i wyłącznie minerałami znalezionymi w drążonych przez siebie korytarzach. Teoria ta może być błędna ale nie istnieją żadne źródła, które podważają jej wiarygodność. Zagadką pozostaje też to w jaki sposób gady te pozyskują wodę, gdyż ich gardło pełne wiecznego ognia nie jest przystosowane do pobierania płynów. Ciekawostką jest również to, że mimo groźnego wyglądu gady te tolerują obecność innych gatunków w tym człowieka dlatego nie sprowokowane nie zaatakują.

Statystyki

Broń: pazury
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 30

Broń: rogi
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30

Broń: ogon
Obuch: 7
Wytrzymałość: 10

Bestia: paradrak
Kategoria: II
Wytrzymałość: 10


Technika walki

Sprowokowany, Paradrak przede wszystkim stara się wykorzystać własną masę i rozmiar, przez co walkę rozpoczyna od szarży, starając się nabić wroga na rogi. Gdy to się nie powiedzie, wykorzystuje swój ogon oraz pazury, potrafi także plunąć ogniem w kierunku przeciwnika, używa też rogów.

Ataki

  • Atak bezpośredni - Paradrak bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.
  • Atak rogami - Paradrak może ugodzić rogami, zadając trzy rany kute. Jeśli ostrość rogów jest większa niż wytrzymałość postaci, paradrak przebija ją na wylot. Przed atakiem nie można wykonać bloku.
  • Szarża - Paradrak potrafi zaszarżować nisko opuszczając rogi. Uderza on w ten sposób w w korpus przeciwnika, jeśli ostrość rogu jest większa niż wytrzymałość przeciwnika, może go nabić na swoje rogi. Atak można zastosować raz na dwa posty. Przed atakiem nie można zastosować bloku.
  • Ognisty podmuch - Paradrak potrafi plunąć ogniem, zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od głowy potwora. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów.
  • Atak ciałem - Paradrak bierze rozbieg z 1 metra po czym uderza ofiarę własnym ciałem, obezwładniając ją na 2 minuty lub następny post z walką. W obronie nie można wykonać bloku. Atak ciałem można zastosować raz na jeden post.
  • Atak ogonem - Paradrak atakuje swoim ogonem, uderzenie jest na tyle potężne, by ogłuszyć postać na następny post z walką lub 2 minuty w innych sytuacjach.


Umiejętności

  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
  • Cieniolubność - Najlepiej czuje się w zacienionych lub ciemnych miejscach. Walcząc w jaskiniach, grotach czy w ciemnościach otrzymuje pierwszeństwo ataku.
  • Odporność na ogień - Przeciwnik jest odporny na ogień, w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują -50 punktów do siły czaru.


Słabe punkty

  • Podatność na magię powietrza - Przeciwnik jest podatny na magię powietrza, w związku z czym zaklęcia z żywiołu powietrza otrzymują +5 puntków do siły czaru.
  • Podatność na wodę - Przeciwnik jest podatny na wodę, w związku z czym zaklęcia z żywiołu wody otrzymują +5 punktów do siły czaru.
  • Ciepłolubny - Paradrak jako istota związana z ogniem słabnie w chłodnym otoczeniu. Gdy temperatura spadnie poniżej 0 stopni, bestia traci pierwszeństwo ataku w walce.

Trofea

  • 16 pazurów Paradraka
  • 10m2 skóry Paradraka
  • 3 rogi Paradraka
  • 1 ognisty język Paradraka