Z Forumowy system RPG Marant
(→Dołącz do gry!) |
(→Dołącz do gry!) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{BoczneZdjęcie|Strona główna.jpg}} | {{BoczneZdjęcie|Strona główna.jpg}} | ||
== Dołącz do gry! == | == Dołącz do gry! == | ||
− | Siedzisz znużony/a przy stoliku w zatęchłej karczmie. Wpatrujesz się mętnym spojrzeniem w dno kufla rozmyślając o swoim życiu. Z końca sali dociera do Ciebie chrapliwy głoś mężczyzny, który opowiada o wspaniałym królestwie Valfden. Podchodzisz bliżej zaciekawiony/a opowieścią. | + | Siedzisz znużony/a przy stoliku w zatęchłej karczmie. Wpatrujesz się mętnym spojrzeniem w dno kufla rozmyślając o swoim życiu. Z końca sali dociera do Ciebie chrapliwy głoś mężczyzny, który opowiada o wspaniałym królestwie Valfden. Podchodzisz bliżej zaciekawiony/a opowieścią.<br> |
− | + | ||
+ | - Opowiem wam przyjaciele o wspaniałym miejscu. Królestwie wybudowanym na wsypie znajdującej się na południe od Ilusmiru. Opowiem o Valfden, dawniej zwanym Numenorem. Kolebce cywilizacji. Miejscu, gdzie narodziła się rasa naszych przodków Draconów. Potomkowie smoków w okresie swojej świetności wznieśli na wyspie piętnaście świątyń, zwanych chramami. Tworzyły one połączony ze sobą podziemny kompleks miast i kanałów. | ||
+ | Do dziś dnia niesplądrowanych. Czekają w nienaruszonym stanie, nadgryzione jedynie przez ząb czasu na poszukiwaczy przygód. Po tym jak Draconi opuścili nasz wymiar w 3499 p.n.e. w chramach zamieszkały wampiry. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Kiedy po ponad trzech tysiącach lat wybuchły Wojny Nieśmiertelnych, Wojny Wampirów z Wilkołakami, Wampiry upadły po zdradzie jednego ze Starszyzny – Kagana. Chramy Draconów straciły swych ostatnich właścicieli. Wyspa przez kilkadziesiąt tysięcy lat była zapomniana. Po tymże czasie, istniejące na innej wyspie państwo Marant wysłało na Nuemnor swoją ekspedycje. Żeglarze i marynarze dotarłszy do brzegu poznali zapomniany i opustoszały świat. Warunki klimatycznie na Numenorze były bardzo korzystne zarówno dla rolnictwa jak i rozwoju wszystkich innych dziedzin życia, nauki i egzystencji. Kolonizatorzy założyli mała portową wieś, która obecnie jest miastem, a chodzi o Atusel. W obliczu zagrożenia asteroidą oraz armią Krasnoludów, Król Isentor nakazał ewakuację. Obywatele Marantu udali się na statkach na skolonizowaną wcześniej wyspę Naumenor, która od tego czasu zmieniła swą nazwę na Valfden. Całe społeczeństwo musiało zacząć wszystko od początku. W środkowej części wyspy na starożytnym dracońskim mieście powstało miasto Efehidon. Obszary wyspy zostały zbadane, a na jej ziemiach powstały organizacje i ugrupowania. W czasie kampanii wojennej Meaneba, to właśnie na Valfden, na Zielonych Równinach odbyła się decydująca bitwa. W bitwie tej zwyciężyło państwo Valfden. Obecnie państwo przeżywa złoty okres rozkwitu. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
Wersja z 19:19, 25 wrz 2010
Dołącz do gry!
Siedzisz znużony/a przy stoliku w zatęchłej karczmie. Wpatrujesz się mętnym spojrzeniem w dno kufla rozmyślając o swoim życiu. Z końca sali dociera do Ciebie chrapliwy głoś mężczyzny, który opowiada o wspaniałym królestwie Valfden. Podchodzisz bliżej zaciekawiony/a opowieścią.
- Opowiem wam przyjaciele o wspaniałym miejscu. Królestwie wybudowanym na wsypie znajdującej się na południe od Ilusmiru. Opowiem o Valfden, dawniej zwanym Numenorem. Kolebce cywilizacji. Miejscu, gdzie narodziła się rasa naszych przodków Draconów. Potomkowie smoków w okresie swojej świetności wznieśli na wyspie piętnaście świątyń, zwanych chramami. Tworzyły one połączony ze sobą podziemny kompleks miast i kanałów. Do dziś dnia niesplądrowanych. Czekają w nienaruszonym stanie, nadgryzione jedynie przez ząb czasu na poszukiwaczy przygód. Po tym jak Draconi opuścili nasz wymiar w 3499 p.n.e. w chramach zamieszkały wampiry.
Kiedy po ponad trzech tysiącach lat wybuchły Wojny Nieśmiertelnych, Wojny Wampirów z Wilkołakami, Wampiry upadły po zdradzie jednego ze Starszyzny – Kagana. Chramy Draconów straciły swych ostatnich właścicieli. Wyspa przez kilkadziesiąt tysięcy lat była zapomniana. Po tymże czasie, istniejące na innej wyspie państwo Marant wysłało na Nuemnor swoją ekspedycje. Żeglarze i marynarze dotarłszy do brzegu poznali zapomniany i opustoszały świat. Warunki klimatycznie na Numenorze były bardzo korzystne zarówno dla rolnictwa jak i rozwoju wszystkich innych dziedzin życia, nauki i egzystencji. Kolonizatorzy założyli mała portową wieś, która obecnie jest miastem, a chodzi o Atusel. W obliczu zagrożenia asteroidą oraz armią Krasnoludów, Król Isentor nakazał ewakuację. Obywatele Marantu udali się na statkach na skolonizowaną wcześniej wyspę Naumenor, która od tego czasu zmieniła swą nazwę na Valfden. Całe społeczeństwo musiało zacząć wszystko od początku. W środkowej części wyspy na starożytnym dracońskim mieście powstało miasto Efehidon. Obszary wyspy zostały zbadane, a na jej ziemiach powstały organizacje i ugrupowania. W czasie kampanii wojennej Meaneba, to właśnie na Valfden, na Zielonych Równinach odbyła się decydująca bitwa. W bitwie tej zwyciężyło państwo Valfden. Obecnie państwo przeżywa złoty okres rozkwitu.
Postanawiasz zostawić za sobą przeszłość. Rozpocząć nowy rozdział w życiu. Dziwnym zrządzeniem losu dociera do Ciebie wieść o uaktywnieniu jednego ze starożytnych dracońskich teleportów w "nazwa miasta".
Wchodzisz do wielkiego pomieszczenia, na środku stoi piedestał, na którym leży wielka księga. Nagle z tyłu słyszysz głos:
- Witam, jesteś nowy to musisz się wpisać
Aby dołączyć do gry, twoje konto na forum musi spędzić następujące wymagania:
- minimum 5 postów na koncie
- minimum 2 godziny łącznego czasu online
Jeśli spełniasz powyższe kryteria zadeklaruj dołączenie do gry klikając TUTAJ. Po otrzymaniu dostępu ważne jest zapoznanie się z zasadami gry. Jest to koniecznie do dalszej rozgrywki. Naprawdę wszystkie odpowiedzi znajdziecie w zasadach, gdyby jednak czegoś brakowało zawsze można dopytać się w tym temacie.
Ostatnie wydarzenia
Informacje międzynarodowe
- [08.02.26510] W Torgonie jak i Ghuruk nadal nie wybrano nowych władców. Szlachta ciągłe toczy zażarte spory o władzę w poszczególnych państwach.
- [08.02.26510] Na tereny państw bezpośrednio graniczących z Ignis Terra, powracają oddziały wypaczone przez demoniczne moce. Wojska te zostały uprzednio wysłane w poszukiwaniu minerałów na terenach zniszczonych przez asteroidę.
- [08.02.26510] Smok pustoszący tereny miasta Dakaher na granicy Myrtany z Ignis Terra został zgładzony przez kilku Valfdeńskich wojowników i lokalną straż miejską, dowodzonych przez maga Canisa. Za ten heroiczny czyn nekromanta został mianowany przez króla Valfden Baronem.
Wiadomości z kraju
- [09.01.26514] Druga ekspedycja barona Tacticusa, sir Aragorn odnajduje drugi z monolitów rozgramiając część sił Zgromadzenia Angelosa.
- [30.04.26513] Ekspedycja badawcza wysłana przez Gildię Magów odnalazła zapieczętowane wrota pochodzące prawdopodobnie jeszcze z czasów gdy na wyspie panowali Draconi.
- [30.02.26513] Baron Aragorn Tacticus wyrusza z misją odnalezienia jednego z monolitów.
- [14.02.26510] Canis rozwiał tajemnice na temat truciciela.
- [13.02.26510] Zakończyło się polowanie na grubego zwierza.
- [08.02.26510] Król Isentor został wybudzony ze śpiączki i powrócił do zarządzania państwem.
- [08.02.26510] Odkryto, że Meaneb odrodził się wykorzystując byty zamknięte w Kostce Dusz. Wieść ta wywołała ogromne poruszenie na arenie międzynarodowej.
- [08.02.26510] Na Valfden został otworzony portal prowadzący do wymiaru blisko powiązanego z Kostką Dusz.
- [08.02.26510] Planowana jest ekspedycja badawcza. Jednak obecnie portal jest pilnie strzeżony i zamknięty dla obywateli.
- [08.02.26510] Devristus został mianowany Diukiem Valfden.
Na skróty
Zasady Gry
Lista potworów
Lista bohaterów niezależnych
Lista lokacji
Ostatnie wyprawy
Organizacje
Rasy