Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→Spis zaklęć magicznych) |
||
Linia 150: | Linia 150: | ||
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>== | ==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>== | ||
+ | * Pocisk Esencji | ||
+ | <br> | ||
* Drenaż Energii Magicznej | * Drenaż Energii Magicznej | ||
Wersja z 18:05, 5 lip 2014
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 28,30kg/35kg
Majątek: 3303 grzywien
Brązowe talenty: 6
Srebrne talenty: 7
Złote talenty: 5
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Neltharion
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Broń otrzymała błogosławieństwo Zartata.
Nazwa broni: kiścień rycerza bractwa świtu
Rodzaj: kiścień
Typ: jednoręczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Radwan
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuta z 2,5kg stali Valfdeńskiej, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra, z namalowanym Radwanem, herbem rodu Venatio.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: srebrny sztylet bractwa świtu
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.
Nazwa: 1x większa mikstura leczenia ran (0,5l)
Działanie: Leczy głębokie do 5 centymetrów rany cięte. Leczy rany kute tkanki mięśniowej do kilkunastu centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Nie leczy uszkodzonych organów. Leczy również siniaki i stłuczenia tworząc skrzep (strup).
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: hełm rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 1,66kg stali Valfdeńskiej.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: napierśnik rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 9,5kg stali Valfdeńskiej.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: prawa rękawica rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuta z 0,28kg stali Valfdeńskiej.
Nazwa odzienia: lewa rękawica rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuta z 0,28kg stali Valfdeńskiej.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.
Nazwa odzienia: nagolenniki rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 5,22kg stali Valfdeńskiej.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykute z 2,37kg stali Valfdeńskiej.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczną - miecz I [50%]
- Walka bronią sieczną - sztylet II [75%]
- Walka bronią obuchową - kiścień II [75%]
- Walka tarczą - tarcza II [75%]
- Używanie zbrój miękkich
- Używani zbrój niepłytowych
Umiejętności nabywane
- Przemieszczenie
- Telekineza
- Intuicja
- Ezoteryka
- Koncentracja
- Ciało Atlety
- Hart Ciała
- Wilk Morski
- Medyk
- Żelazny Żołądek
- Perswazja
- Jeździectwo
Umiejętności rasowe
- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł
Spis zaklęć magicznych
- Pocisk Esencji
- Drenaż Energii Magicznej
Pozostałe
Chowańce
- Taru
Niewolnicy
- brak