Gildia Magów: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
Linia 8: | Linia 8: | ||
===Uniwersytet=== | ===Uniwersytet=== | ||
− | *[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21870.0.html | + | * Sala wieczorna [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21870.0.html Przejdź] |
− | *[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21833.0.html | + | * Pracownia alchemiczna [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21833.0.html Przejdź] |
− | *[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21832.0.html | + | * Sale nauk [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21832.0.html Przejdź] |
− | *Pracownie mistrzów magii | + | * Pracownie mistrzów magii |
===Arena=== | ===Arena=== | ||
− | *[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21869.0.html | + | * Plac Magii Bojowej [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21869.0.html Przejdź] |
− | *[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21868.0.html | + | * Plac Szermierzy[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21868.0.html Przejdź] |
− | *[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21865.0.html | + | * Sala Nauk Mentalnych [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21865.0.html Przejdź] |
===Domy Magów=== | ===Domy Magów=== | ||
− | *[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21835.0.html | + | * Rezydencja Wielkiego Mistrza [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21835.0.html Przejdź] |
===Tereny Gildii=== | ===Tereny Gildii=== | ||
− | *[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21864.0.html | + | * Park [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21864.0.html Przejdź] |
− | *[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21866.0.html | + | * Ogródek z ziołami [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21866.0.html Przejdź] |
− | *[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21867.0.html | + | * Stajnie [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21867.0.html Przejdź] |
Wersja z 20:04, 26 wrz 2010
Spis treści
O lokacji
Północno-wschodnia dzielnica Efehidonu to jedno z najciekawszych i najstarszych miejsc w mieście. Przed laty król Isentor przekazał tę starą część miasta grupie mistrzów magii proszących o azyl w mieście. Magowie obiecali wspierać swą mocą, króla a na otrzymanym terenie postanowili zawiązać Gildię i uczynić z niej organizację szkolącą Magów Żywiołów. Magów posługujących się starożytną mocą czerpaną z natury i brzydzących się demoniczną Czarną Magią. Trwające kilka lat prace przy przebudowie tej części miasta właśnie miały się ku końcowi toteż Wielki Mistrz postanowił otworzyć bramy Gildii dla obdarzonych darem magii kandydatów.
Budynki
Uniwersytet
Arena
Domy Magów
- Rezydencja Wielkiego Mistrza Przejdź
Tereny Gildii
Postacie niezależne (NPC)
- Wielki Mistrz
- Ceres Manradal
- Fenor Karrates
- Larun Thaw
- Lithe'a Neum
- Vaethim Laer'um
- Vakanor Terum
- Venus Kaname
- Zefir Ore
- Aerth
- Służba i stajenni