Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Heromachine: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Obsługa)
(Obsługa)
Linia 17: Linia 17:
 
5. Swoją postać nazywamy nickiem z gry, imię wpisujemy pod postacią.<br>   
 
5. Swoją postać nazywamy nickiem z gry, imię wpisujemy pod postacią.<br>   
 
6. Postać można zapisać i wczytać. Zapisujemy ją klikając "Save", otrzymamy specjalny kod umożliwiający wczytanie postaci, klikamy wtedy "Load".
 
6. Postać można zapisać i wczytać. Zapisujemy ją klikając "Save", otrzymamy specjalny kod umożliwiający wczytanie postaci, klikamy wtedy "Load".
 +
 +
 +
Obsługa wersji 3 (Alpha)
 +
 +
1. By zacząć tworzenie postaci klikamy "Choose slot" i wybieramy np. "Body".<br>
 +
2. W wersji 3 postać tworzymy po kawałku, oddzielnie dodajemy więc głowę czy ręce.<br>
 +
3. By dodać kilka elementów naraz należy kliknąć "Multiples" a by przestawić na pojedyncze klikamy "Singles".
  
 
==Zapisywanie postaci==
 
==Zapisywanie postaci==

Wersja z 16:20, 4 paź 2010

Co to jest heromachine

Program służy do kreowania wizerunku własnej postaci przeważnie w grach RPG. Liczba opcji jest ogromna, można stworzyć niemal dowolną postać. Program dostępny jest w dwóch wersjach: 2.5 oraz 3 (Alpha).

Wersje programu

Link do wersji 2.5: http://www.ugo.com/games/superhero-generator-heromachine-2-5

Link do wersji 3 (Alpha): http://www.heromachine.com/heromachine-3-lab/

Obsługa

Obsługa wersji 2.5.

1. Wpierw wybieramy kształt dla naszej postaci.
2. Pojawi się okienko z napisem: "Pose Loading Options". Klikamy "Complete", czekamy chwilkę aż program załaduje dane.
3. By móc zacząć modyfikować postać klikamy "Choose slot, then genre". pojawi nam się szereg kategorii.
4. By usunąć dodaną rzecz klikamy "Clear".
5. Swoją postać nazywamy nickiem z gry, imię wpisujemy pod postacią.
6. Postać można zapisać i wczytać. Zapisujemy ją klikając "Save", otrzymamy specjalny kod umożliwiający wczytanie postaci, klikamy wtedy "Load".


Obsługa wersji 3 (Alpha)

1. By zacząć tworzenie postaci klikamy "Choose slot" i wybieramy np. "Body".
2. W wersji 3 postać tworzymy po kawałku, oddzielnie dodajemy więc głowę czy ręce.
3. By dodać kilka elementów naraz należy kliknąć "Multiples" a by przestawić na pojedyncze klikamy "Singles".

Zapisywanie postaci