Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Użytkownik:Shandris: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
(Portret)
Linia 1: Linia 1:
 
=Portret=
 
=Portret=
(Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick") Wzór kodu do skopiowania - <nowiki>[[Plik:portret-twójnick.jpg]]</nowiki><br>
+
[[Plik:portret-shandris.jpg]]
 
<br>
 
<br>
 
'''Rasa:''' elf<br>
 
'''Rasa:''' elf<br>

Wersja z 22:19, 8 mar 2015

Portret

Portret-shandris.jpg
Rasa: elf
Mutacja: brak
Udźwig: 3,28kg/20kg
Majątek: 210 grzywien

Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 2
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

Nazwa: Worek drogocennych przedmiotów odebranych demonom z Bisory Wartość: 200 grzywien

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: łuk refleksyjny
Rodzaj: łuk
Typ: refleksyjny
Ostrość: 15 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,68kg cisu o zasięgu do 140 metrów.


Nazwa broni: wardyna dziecięcia lasu
Rodzaj: wardyna
Typ: oburęczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykuta z 3kg żelaza o zasięgu 2,2 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Kołczan z 30-oma strzałami żelaznymi

29x Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.

NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Podstawowe techniki walki - Miecz
  • Podstawowe techniki walki - Łuk refleksyjny
  • Podstawowe techniki walki - Wardyna
  • Podstawowe techniki walki - Szpon

Umiejętności nabywane

  • Podstawy łowiectwa

Umiejętności rasowe

  • Chuderlak
  • Dziecię Nalasa
  • Dziecię lasu
  • Potencjał magiczny
  • Sokole oko

Spis zaklęć magicznych

  • brak



Pozostałe

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak