Z Forumowy system RPG Marant
Adamus1221 (dyskusja | edycje) (→Portret) |
Adamus1221 (dyskusja | edycje) (→Portret) |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
'''Udźwig:''' 6kg/50kg | '''Udźwig:''' 6kg/50kg | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 1251 grzywien<br> |
<br> | <br> | ||
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br> | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br> |
Wersja z 06:27, 11 cze 2015
Spis treści
Portret
Rasa: Dhampir
Mutacja: brak
Udźwig: 6kg/50kg
Majątek: 1251 grzywien
Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 16
Złote talenty:7
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: jednoręczny miecz ze srebra
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Mithrilowy łuk leśnego elfa
Rodzaj: łuk
Typ: refleksyjny
Ostrość: 15 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,68kg mithrilu o zasięgu do 140 metrów.
Nazwa broni: Kharim
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,43kg czarnej rudy o zasięgu 1,4 metra. Nazwa pochodzi od krasnoluda, o tym samym imieniu. Miecz ten zdobył pokonując, czarnego dracona w pełnej zbroi płytowej z czarnej rudy.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
0,5 litra krwi wampira
NA KORPUSIE [4]
Nazwa broni: Srebrny Kieł
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.
1x Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
Działanie: Leczy drobne rany cięte, siniaki oraz stłuczenia zatrzymując krwawienie z rany, tworzy skrzep (strup).
3x Nazwa broni: nóż do rzucania
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra
Odzienie
GŁOWA [1]
RAMIONA [2]
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Broń sieczna :
- Zaawansowane techniki walki miecz - 75%
- Zaawansowane techniki walki sztylet - 75%
- Podstawowe techniki walki nóż - 50%
- Zaawansowane techniki walki wardyna - 75%
Broń obuchowa :
- Podstawowe techniki walki kij - 50%
Broń dystansowa :
- Zaawansowane techniki walki kuszą -75%
- Mistrzowskie techniki walki łuk refleksyjny - 100%
Tarcze :
- Podstawowe techniki walki tarczą - 50%
Noszenie odzień :
- Używanie zbrój płytowych
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych
Umiejętności nabywane
Umiejętności łowieckie :
Umiejętności fizyczne :
Umiejętności skrytobójcze :
Umiejętności medyczne :
Pozostałem umiejętności :
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
- brak
Pozostałe
Rzemiosło
Płatnerz
Skóra wilka :
- Buty ze skóry wilka
- Hełm ze skóry wilka
- Napierśnik ze skóry wilka
- Rękawiczki ze skóry wilka
- Spodnie ze skóry wilka
Mithril :
- Płytowe buty z mithrilu
Chowańce
- brak
Niewolnicy
Wierzchowce
Udźwig bez wozu: 0/110kg Udźwig z wozem: 0/450kg