Z Forumowy system RPG Marant
(→PRZY PASIE [1]) |
(→Umiejętności nabywane) |
||
Linia 113: | Linia 113: | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ||
− | * | + | *podstawy łowiectwa<br> |
− | + | ||
− | + | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== |
Wersja z 16:50, 22 lip 2015
Spis treści
Portret
(Możesz wrzucić swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick") Wzór kodu do skopiowania - [[Plik:portret-twójnick.jpg|400px]]
Rasa: turdnaszan
Mutacja: brak
Udźwig: 4,11kg/13kg
Majątek: 0 grzywien
Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
x5Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: kij pastucha
Rodzaj: kij
Typ: oburęczny
Obuch: 4
Wytrzymałość: 6
Opis: Wystrugany z 0,9kg drewna o zasięgu 2 metrów.
Nazwa broni: łuk długi dziecięcia lasu
Rodzaj: łuk
Typ: długi
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,55kg wiązu o zasięgu do 200 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
Lewa ręka:
Nazwa broni: szpon dziecięcia lasu
Rodzaj: szpon
Typ: jednoręczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykuty z 1,25kg żelaza o zasięgu 0,3 metra.
Prawa ręka:
Nazwa broni: szpon dziecięcia lasu
Rodzaj: szpon
Typ: jednoręczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykuty z 1,25kg żelaza o zasięgu 0,3 metra.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - kij
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - szpon
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - łuk długi
Umiejętności nabywane
- podstawy łowiectwa
Umiejętności rasowe
- Amphibiam
- Zrównoważony potencjał
- Bagienny łowca
- Szybki metabolizm
- Aqua Vitae
Spis zaklęć magicznych
- brak
Pozostałe
Chowańce
- brak
Najemnicy
- brak
Wierzchowce
- brak