Z Forumowy system RPG Marant
m (Odbezpieczył Aertru) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Kategoria: | + | [[Kategoria:Gmina Fetho]] |
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacje_aertu.jpg}} | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacje_aertu.jpg}} | ||
==O lokacji== | ==O lokacji== | ||
Położona na po dwóch stronach górskiej rozpadliny miejscowość należy do hrabstwa Revar, gminy Fetho. Z początku miejscowość łowiecko-zbieracka, szybko przerodziła się w rolniczo-rekreacyjną, kiedy to odcięci od zamorskich krajów bogaci mieszkańcy wyspy zaczęli liczenie przybywać do Aertru. Okolica zachwyca potężnymi lasami, wielkimi i przepięknymi zwłaszcza latem i jesienią puszczami i mnogością strumieni, fantastycznych wodospadów czy małych górskich jezior. Dzięki temu bogactwu natury Aertru szybko wzbogaciło się na przyjezdnych i wraz z pomocą hrabiego Cadacusa rozwinęło się, aby sprostać coraz większemu zainteresowaniu ludzi ze stolicy czy Atusel. Głównym punktem odwiedzin w Aertru jest sławna Karczma "Gawra Misia Pysia" poświęcona jak plotka głosi Grisonowi, karczma jest skryta za jednym z wodospadów, w wytworzonej wiele wieków temu jaskini. Kilka usytuowanych tam pni pozwala wejść doń nie moknąc strasznie. W jaskini w skale wykute są kamienne stoły i siedzenia wyłożone owczym runem, bar oraz małe muzeum w którym z całego hrabstwa i z Sabatu Nieśmiertelnych zwozi się eksponaty. Jest to z pewnością jedna z największych atrakcji samej miejscowości. | Położona na po dwóch stronach górskiej rozpadliny miejscowość należy do hrabstwa Revar, gminy Fetho. Z początku miejscowość łowiecko-zbieracka, szybko przerodziła się w rolniczo-rekreacyjną, kiedy to odcięci od zamorskich krajów bogaci mieszkańcy wyspy zaczęli liczenie przybywać do Aertru. Okolica zachwyca potężnymi lasami, wielkimi i przepięknymi zwłaszcza latem i jesienią puszczami i mnogością strumieni, fantastycznych wodospadów czy małych górskich jezior. Dzięki temu bogactwu natury Aertru szybko wzbogaciło się na przyjezdnych i wraz z pomocą hrabiego Cadacusa rozwinęło się, aby sprostać coraz większemu zainteresowaniu ludzi ze stolicy czy Atusel. Głównym punktem odwiedzin w Aertru jest sławna Karczma "Gawra Misia Pysia" poświęcona jak plotka głosi Grisonowi, karczma jest skryta za jednym z wodospadów, w wytworzonej wiele wieków temu jaskini. Kilka usytuowanych tam pni pozwala wejść doń nie moknąc strasznie. W jaskini w skale wykute są kamienne stoły i siedzenia wyłożone owczym runem, bar oraz małe muzeum w którym z całego hrabstwa i z Sabatu Nieśmiertelnych zwozi się eksponaty. Jest to z pewnością jedna z największych atrakcji samej miejscowości. |
Aktualna wersja na dzień 14:25, 5 sie 2015
O lokacji
Położona na po dwóch stronach górskiej rozpadliny miejscowość należy do hrabstwa Revar, gminy Fetho. Z początku miejscowość łowiecko-zbieracka, szybko przerodziła się w rolniczo-rekreacyjną, kiedy to odcięci od zamorskich krajów bogaci mieszkańcy wyspy zaczęli liczenie przybywać do Aertru. Okolica zachwyca potężnymi lasami, wielkimi i przepięknymi zwłaszcza latem i jesienią puszczami i mnogością strumieni, fantastycznych wodospadów czy małych górskich jezior. Dzięki temu bogactwu natury Aertru szybko wzbogaciło się na przyjezdnych i wraz z pomocą hrabiego Cadacusa rozwinęło się, aby sprostać coraz większemu zainteresowaniu ludzi ze stolicy czy Atusel. Głównym punktem odwiedzin w Aertru jest sławna Karczma "Gawra Misia Pysia" poświęcona jak plotka głosi Grisonowi, karczma jest skryta za jednym z wodospadów, w wytworzonej wiele wieków temu jaskini. Kilka usytuowanych tam pni pozwala wejść doń nie moknąc strasznie. W jaskini w skale wykute są kamienne stoły i siedzenia wyłożone owczym runem, bar oraz małe muzeum w którym z całego hrabstwa i z Sabatu Nieśmiertelnych zwozi się eksponaty. Jest to z pewnością jedna z największych atrakcji samej miejscowości.