Z Forumowy system RPG Marant
(→Grzywna) |
(→Grzywna) |
||
Linia 19: | Linia 19: | ||
==Grzywna== | ==Grzywna== | ||
[[Plik:Grzywna.jpg]] | [[Plik:Grzywna.jpg]] | ||
− | *Wybijana jest z | + | *Wybijana jest z 5 gram srebra. |
*100 grzywień można wymienić w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=21979.0 skarbcu] na 1 denara. | *100 grzywień można wymienić w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=21979.0 skarbcu] na 1 denara. | ||
Wersja z 10:57, 5 maj 2012
Definicja
Pieniądz to materialny środek, który można wymienić na towar lub usługę. Prawnie określony środek płatniczy, który może wyrażać, przechowywać i przekazywać wartość ściśle związaną z realnym produktem.
Pieniądz jest miernikiem wartości. Przy pomocy pieniądza możliwe jest wyrażenie wartości innych towarów w postaci cen towarów w jednostkach pieniężnych. Cena jest pieniężnym wyrazem wartości towarów i usług. Wyrażenie wartości towarów i usług w pieniądzu wiąże się z siłą nabywczą pieniądza. Aby określić cenę towaru lub usługi nie trzeba posiadać pieniądza, gdyż pełni on rolę miernika wartości również abstrakcyjnie.
Transakcje
- Pamiętaj, że każda przeprowadzona transakcja musi być udokumentowana w poście dostępnym publicznie dla wszystkich graczy. Są to między innymi sklepy u NPC, domostwa i ulice.
Waluta
W Królestwie Valfden wybija się dwa rodzaje monet. Wybijane ze złota denary, oraz wybijane ze srebra grzywny. Grzywny są podstawowym środkiem płatności w grze.
Denar
- Wybijany jest z 200 gram złota.
- 1 denar wart jest 100 grzywień.
Grzywna
- Wybijana jest z 5 gram srebra.
- 100 grzywień można wymienić w skarbcu na 1 denara.
Skąd wziąć pieniądze?
- Na początku gry każdy gracz otrzymuje 100 grzywień.
- Pieniądze można zarabiać na wyprawach.
- Pieniądze można zarabiać w organizacjach.