Z Forumowy system RPG Marant
(→Grzywna) |
m (Zabezpieczył Waluta ([edit=sysop] (na zawsze) [move=sysop] (na zawsze))) |
(Brak różnic)
|
Aktualna wersja na dzień 12:59, 2 cze 2012
Definicja
Pieniądz to materialny środek, który można wymienić na towar lub usługę. Prawnie określony środek płatniczy, który może wyrażać, przechowywać i przekazywać wartość ściśle związaną z realnym produktem.
Pieniądz jest miernikiem wartości. Przy pomocy pieniądza możliwe jest wyrażenie wartości innych towarów w postaci cen towarów w jednostkach pieniężnych. Cena jest pieniężnym wyrazem wartości towarów i usług. Wyrażenie wartości towarów i usług w pieniądzu wiąże się z siłą nabywczą pieniądza. Aby określić cenę towaru lub usługi nie trzeba posiadać pieniądza, gdyż pełni on rolę miernika wartości również abstrakcyjnie.
Transakcje
- Pamiętaj, że każda przeprowadzona transakcja musi być udokumentowana w poście dostępnym publicznie dla wszystkich graczy. Są to między innymi sklepy u NPC, domostwa i ulice.
Waluta
W Królestwie Valfden wybija się dwa rodzaje monet. Wybijane ze złota denary, oraz wybijane ze srebra grzywny. Grzywny są podstawowym środkiem płatności w grze.
Denar
- Wybijany jest z 200 gram złota.
- 1 denar wart jest 100 grzywień.
Grzywna
- Wybijana jest z 5 gram srebra.
- 100 grzywień można wymienić w skarbcu na 1 denara.
Skąd wziąć pieniądze?
- Na początku gry każdy gracz otrzymuje 100 grzywień.
- Pieniądze można zarabiać na wyprawach.
- Pieniądze można zarabiać w organizacjach.