Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
=Portret= | =Portret= | ||
− | [[Plik:kermos.jpg]]<br> | + | [[Plik:kermos.jpg|500px]]<br> |
<br> | <br> | ||
'''Rasa:''' Turdnaszan<br> | '''Rasa:''' Turdnaszan<br> | ||
Linia 6: | Linia 6: | ||
'''Udźwig:''' 1,03kg/12kg | '''Udźwig:''' 1,03kg/12kg | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 19 grzywien<br> |
<br> | <br> | ||
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>'''2<br> | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>'''2<br> |
Wersja z 18:51, 1 sie 2016
Spis treści
Portret
Rasa: Turdnaszan
Mutacja: brak
Udźwig: 1,03kg/12kg
Majątek: 19 grzywien
Brązowe talenty:2
Srebrne talenty: 6
Złote talenty: 1
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: proca
Rodzaj: proca
Obuch: 5 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonana z 0,15kg drewna o zasięgu do 50 metrów.
5x
Nazwa amunicji: żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: łuk refleksyjny
Rodzaj: łuk
Typ: refleksyjny
Ostrość: 15 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,68kg cisu o zasięgu do 140 metrów.
15x
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
3x
Nazwa broni: nóż do rzucania
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra.
NA KORPUSIE [4]
brak
SAKIEWKA [5]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Zaawansowane techniki walki - Łuk refleksyjny - 75%
- Podstawowe techniki walki - nóż - 50%
- Podstawowe techniki walki - proca - 50%
- Podstawowe techniki walki - kostur - 50%
Umiejętności nabywane
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
Wyuczone schematy rzemieślnicze
- brak
Pozostałe
Wierzchowce
- brak
Wozy
- brak
Najemnicy
- brak
Chowańce
- brak
Okręty
- brak