Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Użytkownik:Kermos: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
Linia 1: Linia 1:
 
=Portret=
 
=Portret=
[[Plik:kermos.jpg]]<br>
+
[[Plik:kermos.jpg|500px]]<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Rasa:''' Turdnaszan<br>
 
'''Rasa:''' Turdnaszan<br>
Linia 6: Linia 6:
 
'''Udźwig:''' 1,03kg/12kg
 
'''Udźwig:''' 1,03kg/12kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 24 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 19 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>'''2<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>'''2<br>

Wersja z 18:51, 1 sie 2016

Portret

Kermos.jpg

Rasa: Turdnaszan
Mutacja: brak
Udźwig: 1,03kg/12kg
Majątek: 19 grzywien

Brązowe talenty:2
Srebrne talenty: 6
Złote talenty: 1

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: proca
Rodzaj: proca
Obuch: 5 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonana z 0,15kg drewna o zasięgu do 50 metrów.

5x Nazwa amunicji: żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: łuk refleksyjny
Rodzaj: łuk
Typ: refleksyjny
Ostrość: 15 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,68kg cisu o zasięgu do 140 metrów.

15x
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]


3x
Nazwa broni: nóż do rzucania
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra.

NA KORPUSIE [4]

brak


SAKIEWKA [5]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Umiejętności nabywane

Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • brak



Pozostałe

Wierzchowce

  • brak


Wozy

  • brak


Najemnicy

  • brak


Chowańce

  • brak


Okręty

  • brak