Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzył nową stronę „=Portret= Plik:możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px<br> <br> '''Udźwi…”) |
|||
Linia 2: | Linia 2: | ||
[[Plik:możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px]]<br> | [[Plik:możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px]]<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Udźwig:''' | + | '''Udźwig:''' 1,55kg/20kg |
Linia 11: | Linia 11: | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ||
− | + | ||
+ | Nazwa broni: miecz obywatela | ||
+ | Rodzaj: miecz | ||
+ | Typ: jednoręczny | ||
+ | Ostrość: 13 | ||
+ | Wytrzymałość: 15 | ||
+ | Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. | ||
+ | |||
+ | Nazwa runy: Heshar | ||
+ | Rodzaj: runa ognia | ||
+ | Opis: Po wypowiedzeniu nazwy runy, w wolnej dłoni powstaje niewielki ognisty pocisk, zawieszony w powietrzu nad ręką czarującego. Zasięg jest zależny jedynie od rzucającego. Pocisk, podobnie jak kamień, leci tak daleko jak zostanie rzucony. Czar może być manipulowany umiejętnościami magicznymi typu telekineza, psionika i mortokineza. Po trafieniu w cel, kulka rozpryskuje się parząc oponenta. Poparzenia jednak nie są duże, więc cel rzadko ginie w wyniku zadanych czarem obrażeń.<br> | ||
Linia 21: | Linia 31: | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ||
− | + | ||
+ | Nazwa runy: Huxuesh | ||
+ | Rodzaj: runa powietrza | ||
+ | Opis: Rzucający wyzwala w wolnej dłoni energię psioniczną za pomocą, której może przesunąć dany przedmiot np. beczka, dźwignia, klucz. Proces odbywa się powoli nie można również unosić przedmiotów cięższych od siebie. | ||
+ | |||
+ | Nazwa broni: Złowróżbny szept | ||
+ | Rodzaj: sztylet | ||
+ | Typ: jednoręczny | ||
+ | Ostrość: 13 | ||
+ | Wytrzymałość: 15 | ||
+ | Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.<br> | ||
Linia 45: | Linia 65: | ||
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ||
− | + | ||
+ | Nazwa odzienia: koszula wędrowca | ||
+ | Rodzaj: koszula | ||
+ | Typ: ubranie | ||
+ | Wytrzymałość: 1 | ||
+ | Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br> | ||
Linia 55: | Linia 80: | ||
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ||
− | + | ||
+ | Nazwa odzienia: spodnie wędrowca | ||
+ | Rodzaj: spodnie | ||
+ | Typ: ubranie | ||
+ | Wytrzymałość: 1 | ||
+ | Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny. | ||
+ | <br> | ||
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ||
− | + | ||
+ | Nazwa odzienia: buty wędrowca | ||
+ | Rodzaj: buty | ||
+ | Typ: ubranie | ||
+ | Wytrzymałość: 1 | ||
+ | Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br> | ||
Linia 69: | Linia 105: | ||
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ||
− | |||
+ | - Walka bronią sieczną [50%] | ||
+ | - Walka bronią dystansową [50%] | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ||
− | |||
+ | - Język starowampirzy | ||
+ | - Akrobatyka | ||
+ | - Kradzież kieszonkowa | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ||
− | |||
+ | - Potencjał magiczny | ||
+ | - Potencjał chemiczny | ||
+ | - Ciało z gliny | ||
+ | - Ulubieniec bogów | ||
+ | - Bystry umysł | ||
==<span style="color:green;">Magia</span>== | ==<span style="color:green;">Magia</span>== | ||
*brak | *brak |
Wersja z 19:35, 7 cze 2012
Spis treści
Portret
Plik:Możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px
Udźwig: 1,55kg/20kg
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: miecz obywatela Rodzaj: miecz Typ: jednoręczny Ostrość: 13 Wytrzymałość: 15 Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Nazwa runy: Heshar
Rodzaj: runa ognia
Opis: Po wypowiedzeniu nazwy runy, w wolnej dłoni powstaje niewielki ognisty pocisk, zawieszony w powietrzu nad ręką czarującego. Zasięg jest zależny jedynie od rzucającego. Pocisk, podobnie jak kamień, leci tak daleko jak zostanie rzucony. Czar może być manipulowany umiejętnościami magicznymi typu telekineza, psionika i mortokineza. Po trafieniu w cel, kulka rozpryskuje się parząc oponenta. Poparzenia jednak nie są duże, więc cel rzadko ginie w wyniku zadanych czarem obrażeń.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa runy: Huxuesh Rodzaj: runa powietrza Opis: Rzucający wyzwala w wolnej dłoni energię psioniczną za pomocą, której może przesunąć dany przedmiot np. beczka, dźwignia, klucz. Proces odbywa się powoli nie można również unosić przedmiotów cięższych od siebie.
Nazwa broni: Złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczną [50%] - Walka bronią dystansową [50%]
Umiejętności nabywane
- Język starowampirzy - Akrobatyka - Kradzież kieszonkowa
Umiejętności rasowe
- Potencjał magiczny - Potencjał chemiczny - Ciało z gliny - Ulubieniec bogów - Bystry umysł
Magia
- brak