Z Forumowy system RPG Marant
(→PRZY PASIE [1]) |
(→Odzienie) |
||
Linia 38: | Linia 38: | ||
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>== | ||
− | + | Nazwa odzienia: mithrilowy hełm<br> | |
+ | Rodzaj: hełm<br> | ||
+ | Typ: zbroja płytowa<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 45<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 1,6kg mithrilu.<br> | ||
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>== | ||
− | + | Nazwa odzienia: lewy naramiennik<br> | |
+ | Rodzaj: naramiennik<br> | ||
+ | Typ: zbroja płytowa<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 45<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu.<br> | ||
+ | |||
+ | Nazwa odzienia: prawy naramiennik<br> | ||
+ | Rodzaj: naramiennik<br> | ||
+ | Typ: zbroja płytowa<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 45<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu<br> | ||
+ | |||
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ||
− | + | Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br> | |
+ | Rodzaj: koszula<br> | ||
+ | Typ: ubranie<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 1<br> | ||
+ | Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br> | ||
+ | Nazwa odzienia: mithrilowy napierśnik<br> | ||
+ | Rodzaj: napierśnik<br> | ||
+ | Typ: zbroja płytowa<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 45<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 9,6kg mithrilu.<br> | ||
− | |||
− | |||
+ | ==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ||
+ | Nazwa odzienia: lewa rękawica<br> | ||
+ | Rodzaj: rękawica<br> | ||
+ | Typ: zbroja płytowa<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 45<br> | ||
+ | Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu.<br> | ||
− | + | Nazwa odzienia: prawa rękawica<br> | |
− | + | Rodzaj: rękawica<br> | |
+ | Typ: zbroja płytowa<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 45<br> | ||
+ | Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu.<br> | ||
− | ==<span style="color:teal;"> | + | ==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== |
− | + | Nazwa odzienia: lewy nagolennik<br> | |
+ | Rodzaj: nagolennik<br> | ||
+ | Typ: zbroja płytowa<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 45<br> | ||
+ | Opis: Wykuta z 2,4kg mithrilu.<br> | ||
+ | Nazwa odzienia: prawy nagolennik<br> | ||
+ | Rodzaj: nagolennik<br> | ||
+ | Typ: zbroja płytowa<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 45<br> | ||
+ | Opis: Wykuta z 2,4kg mithrilu.<br> | ||
+ | |||
+ | ==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ||
+ | Nazwa odzienia: buty<br> | ||
+ | Rodzaj: buty<br> | ||
+ | Typ: zbroja płytowa<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 45<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 1,2kg mithrilu.<br> | ||
=Statystyki postaci= | =Statystyki postaci= |
Wersja z 10:52, 8 cze 2012
Spis treści
Portret
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Miecyk
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: mithrilowy hełm
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuty z 1,6kg mithrilu.
RAMIONA [2]
Nazwa odzienia: lewy naramiennik
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu.
Nazwa odzienia: prawy naramiennik
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: mithrilowy napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuty z 9,6kg mithrilu.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: lewa rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu.
Nazwa odzienia: prawa rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: lewy nagolennik
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuta z 2,4kg mithrilu.
Nazwa odzienia: prawy nagolennik
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuta z 2,4kg mithrilu.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuty z 1,2kg mithrilu.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- brak
Umiejętności nabywane
- brak
Umiejętności rasowe
- brak
Magia
- brak