Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Użytkownik:Emerick: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

m (Umiejętności nabywane)
m (Umiejętności rasowe)
Linia 114: Linia 114:
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
Homo Sapiens
+
*Homo Sapiens<br>
 
+
*Potencjał Magiczny<br>
Potencjał Magiczny
+
*Ulubieniec Bogów<br>
 
+
*Bystry Umysł<br>
Ulubieniec Bogów
+
*Niezłomny<br>
 
+
Bystry Umysł
+
 
+
Niezłomny
+
 
+
  
 
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==

Wersja z 14:36, 25 sie 2016

Portret

Emerick.jpg
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 0kg/10kg
Majątek: 90 grzywien

Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

Nazwa broni: miecz ochroniarza
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra. Zniszczony.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: kusza ochroniarza
Rodzaj: kusza
Typ: oburęczna
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów. Zniszczona.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]


Nazwa broni: sztylet bandyty
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzone

NA KORPUSIE [4]

brak


SAKIEWKA [5]

brak

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Walka bronią sieczną:

Podstawowe techniki walki - miecz - 50%

Umiejętności nabywane

  • Używanie zbrój miękkich

Umiejętności rasowe

  • Homo Sapiens
  • Potencjał Magiczny
  • Ulubieniec Bogów
  • Bystry Umysł
  • Niezłomny

Spis zaklęć magicznych

  • brak


Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • brak



Pozostałe

Wierzchowce

  • brak


Wozy

  • brak


Najemnicy

  • brak


Chowańce

  • brak


Okręty

  • brak