Z Forumowy system RPG Marant
(→Bronie) |
|||
Linia 16: | Linia 16: | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ||
− | Nazwa broni: | + | * Nazwa broni: złowróżbny szept |
− | Rodzaj: sztylet | + | Rodzaj: sztylet |
− | Typ: jednoręczny | + | Typ: jednoręczny |
− | Ostrość: 13 | + | Ostrość: 13 |
− | Wytrzymałość: 15 | + | Wytrzymałość: 15 |
− | Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra. | + | Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra. |
Linia 46: | Linia 46: | ||
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>== | ||
brak<br> | brak<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
=Odzienie= | =Odzienie= | ||
Linia 60: | Linia 63: | ||
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ||
− | Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br> | + | |
− | Rodzaj: koszula<br> | + | * Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br> |
− | Typ: ubranie<br> | + | Rodzaj: koszula<br> |
− | Wytrzymałość: 1<br> | + | Typ: ubranie<br> |
− | Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br> | + | Wytrzymałość: 1<br> |
+ | Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br> | ||
Linia 74: | Linia 78: | ||
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ||
− | Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br> | + | |
− | Rodzaj: spodnie<br> | + | * Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br> |
− | Typ: ubranie<br> | + | Rodzaj: spodnie<br> |
− | Wytrzymałość: 1<br> | + | Typ: ubranie<br> |
− | Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br> | + | Wytrzymałość: 1<br> |
+ | Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br> | ||
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ||
− | Nazwa odzienia: buty wędrowca<br> | + | |
− | Rodzaj: buty<br> | + | * Nazwa odzienia: buty wędrowca<br> |
− | Typ: ubranie<br> | + | Rodzaj: buty<br> |
− | Wytrzymałość: 1<br> | + | Typ: ubranie<br> |
− | Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br> | + | Wytrzymałość: 1<br> |
+ | Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br> | ||
Linia 96: | Linia 102: | ||
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ||
− | Podstawowe techniki walki - sztylet [50%] | + | |
+ | * Podstawowe techniki walki - sztylet [50%] | ||
+ | |||
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== |
Wersja z 16:03, 1 lis 2016
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 10kg
Majątek: 25 grzywien
Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
- Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
SAKIEWKA [5]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
- Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
- Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
- Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]
Umiejętności nabywane
- brak
Umiejętności rasowe
Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
Potencjał Magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
Ulubieniec Bogów - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.
Bystry Umysł - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.
Niezłomny - Na człowieka nie działa kara Opady atmosferyczne. [[color=teal][b]Portret[/b][/color]
Spis zaklęć magicznych
- brak
Wyuczone schematy rzemieślnicze
- brak
Pozostałe
Wierzchowce
- brak
Wozy
- brak
Najemnicy
- brak
Chowańce
- brak
Okręty
- brak