Aktualny dzień w Marancie: 10.03.2
Użytkownik:Watu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 129: Linia 129:
 
*'''Niezłomny''' - Na człowieka nie działa kara Opady atmosferyczne.
 
*'''Niezłomny''' - Na człowieka nie działa kara Opady atmosferyczne.
  
==<span style="color:orange;">Wykonane zadania / Wyprawy</span>==
+
=Wykonane zadania / Wyprawy=
  
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,27513.0.html# Zadanie szkoleniowe Watu]<br>
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,27513.0.html# Zadanie szkoleniowe Watu]<br>
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,27514.0.html# Test kruka] '''W trakcie''' <br>
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,27514.0.html# Test kruka] '''W trakcie''' <br>

Wersja z 18:33, 3 lis 2016

Portret

Watu

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 9,5kg ╬
Majątek: 75 grzywien

Brązowe talenty: 5
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0














╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬

Bronie

PRZY PASIE [1]

Złowróżbny szept
  • Nazwa broni: Złowróżbny szept

Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.


NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

Runa Heshar
  • Nazwa runy: Heshar

Rodzaj: runa ognia
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga.
Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.


SAKIEWKA [5]

brak

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

  • Nazwa odzienia: Koszula wędrowca

Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

  • Nazwa odzienia: Spodnie wędrowca

Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

  • Nazwa odzienia: buty wędrowca

Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]


Umiejętności nabywane

  • brak


Umiejętności rasowe

  • Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
  • Potencjał Magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Ulubieniec Bogów - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.
  • Bystry Umysł - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.
  • Niezłomny - Na człowieka nie działa kara Opady atmosferyczne.

Wykonane zadania / Wyprawy