Z Forumowy system RPG Marant
(→RĘCE [4]) |
(→STOPY [6]) |
||
Linia 87: | Linia 87: | ||
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ||
− | Nazwa odzienia: buty | + | Nazwa odzienia: Bękarcie buty<br> |
− | Rodzaj: buty<br> | + | Rodzaj: Zahartowane buty<br> |
− | Typ: zbroja | + | Typ: zbroja niepłytowa<br> |
− | Wytrzymałość: | + | Wytrzymałość: 39<br> |
− | Opis: | + | Opis: Wykute z 1,87kg szarej rudy.<br> |
=Statystyki postaci= | =Statystyki postaci= |
Wersja z 14:12, 2 cze 2017
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 3,56kg/15kg
Majątek: 1515 grzywien
Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 2
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Czarna Śmierć
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: kusza ochroniarza
Rodzaj: kusza
Typ: oburęczna
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
NA KORPUSIE [4]
Kołczan:
24x
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna
SAKIEWKA [5]
Nazwa: Paczka z bagiennym zielem
Opis: Starczy na kilka skrętów dla relaksu
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: Bękarci hełm
Rodzaj:Zahartowany hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 39
Opis: Wykuty z 1,31kg szarej rudy.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: Bękarci napierśnik
Rodzaj: Zahartowany napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 39
Opis: Wykuty z 7,5kg szarej rudy.
RĘCE [4]
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Bękarcie buty
Rodzaj: Zahartowane buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 39
Opis: Wykute z 1,87kg szarej rudy.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Zaawansowane techniki walki - miecz - 75%
Podstawowe techniki walki - kusza - 50%
Podstawowe techniki walki - puklerz - 50%
Umiejętności nabywane
- Używanie zbrój miękkich
- Wilk Morski
- Jeździectwo
- Ciało atlety
- Używanie zbrój niepłytowych
Umiejętności rasowe
- Homo Sapiens
- Potencjał Magiczny
- Ulubieniec Bogów
- Bystry Umysł
- Niezłomny
Spis zaklęć magicznych
- brak
Wyuczone schematy rzemieślnicze
- schemat jednoręcznego miecza ze stali valfdeńskiej
- schemat jednoręcznego miecza z czarnej rudy
Pozostałe
Wierzchowce
Wozy
- brak
Najemnicy
Straż przyboczna:
5xPancerni
Chowańce
Okręty
- brak
Materiały
0,62kg stali Valfdeńskiej