Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→NA PLECACH [2]) |
||
Linia 29: | Linia 29: | ||
<br>Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów | <br>Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów | ||
− | <br>Nazwa broni: | + | <br>Nazwa broni: Ostateczna próba |
<br>Rodzaj: tarcza | <br>Rodzaj: tarcza | ||
<br>Typ: jednoręczny | <br>Typ: jednoręczny | ||
− | <br>Wytrzymałość: | + | <br>Wytrzymałość: 60 |
− | <br>Opis: Wykuta z | + | <br>Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie. |
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== |
Wersja z 19:36, 1 mar 2018
Spis treści
Portret
Rasa: krasnolud
Mutacja: brak
Udźwig: 32kg/32kg
Majątek:18329 grzywien i 10 denarów
Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 11
Złote talenty: 12
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Mjölnir
Rodzaj: młot
Typ: jednoręczny
Obuch: 38
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: "Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota."
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Fuzyjka
Rodzaj: muszkiet
Obuch: 20 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów
Nazwa broni: Ostateczna próba
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 60
Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: Miłosierdzie
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.
Nazwa broni: Odkupienie
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.
NA KORPUSIE [4]
32x Nazwa amunicji: żelazny pocisk
Rodzaj: pocisk
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.
1x Nazwa amunicji: Żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.
17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 28
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.
30x Nazwa amunicji: srebrny pocisk
Rodzaj: pocisk
Obuch: 28
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonany z 0,02kg srebra
SAKIEWKA [5]
Odzienie
GŁOWA [1]
RAMIONA [2]
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być "kluczykiem" otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła.
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1kg srebra.
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1kg srebra.
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych
Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. Wygląd
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 12kg srebra.
RĘCE [4]
Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.
Wartość:25 grzywien
Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.
Wartość:25 grzywien
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuta z 6kg srebra.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykute z 3kg srebra.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Broń sieczna :
- Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%
Broń palna :
- Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%
- Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%
Broń obuchowa :
- Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%
Tarcza :
- Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%
Korzystanie z odzień :
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych
- Używanie zbrój płytowych
Umiejętności nabywane
Umiejętności Fizyczne i Mistyczne :
Umiejętności magiczne :
Umiejętności medyczne :
Pozostałe umiejętności :
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
- Pocisk esencji - Izeshar!
- Knebel - Aresh!
- Drenaż energii magicznej - Araxu!
- Światło - Elisash!
- Aura tarczy - Ashush!
- Łaska siły - Grashiz!
Pozostałe
Chowańce
- Mruczek ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26
Najemnicy
Wierzchowce
Wozy
- brak