Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Aqueqtus: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
Linia 1: Linia 1:
{{Uwaga!|Treść zamieszczona na tej stronie nie jest zgodna z prawdziwymi zasadami gry. Należy ją poprawić.}}[[Kategoria:Do poprawy]][[Kategoria:Bestiariusz]]
+
{{Uwaga!|Treść zamieszczona na tej stronie nie jest zgodna z prawdziwymi zasadami gry. Należy ją poprawić.}}[[Kategoria:Do poprawy]][[Kategoria:Potwór]]
 
{{BoczneZdjęcie|bestiariusz_aqueqtus.jpg}}
 
{{BoczneZdjęcie|bestiariusz_aqueqtus.jpg}}
 
=Opis=
 
=Opis=

Aktualna wersja na dzień 16:00, 12 mar 2018

Icon exclamation.png Treść zamieszczona na tej stronie nie jest zgodna z prawdziwymi zasadami gry. Należy ją poprawić.
Bestiariusz aqueqtus.jpg

Opis

Statystyki

Bestia: aqueqtus
Kategoria: I
Wytrzymałość: 15


Technika walki

Ataki

  • Wydzielanie toksycznych oparów -


Umiejętności

  • Dziecko dżungli - Dobrze zna dżungle. Walcząc w niej otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Drewniana skóra - Aqueqtus jest niemal odporny na obrażenia obuchowe. Broń obuchowa, którą atakuje się aqueqtusa otrzymuje współczynnik -10 punktów.
  • Toksyczne opary aqueqtosa -
  • Roślina - Aqueqtus jest niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na uduszenie, zatrucia wszystkimi rodzajami trucizn, zastraszenie, otumanienie i wszelkie choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.
  • Akrobatyka aqueqtosa - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 2 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 50 metrów.
  • Pancerz - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.


Słabe punkty

  • Podatność na ostrza - Przeciwnik jest podatny na ostrza w związku z czym bronie sieczne otrzymują wartość +15 punktów ostrości.
  • Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +15 punktów do siły czaru.


Trofea