Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Użytkownik:Patty: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(KORPUS [3])
(NOGI [5])
Linia 75: Linia 75:
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
brak<br>
+
Nazwa odzienia: nagolenniki zakonnika<br>
 
+
Rodzaj: nagolennik<br>
 
+
Typ: zbroja niepłytowa<br>
 +
Wytrzymałość: 35<br>
 +
Opis: Wykuty z 5,22kg stali Valfdeńskiej.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==

Wersja z 19:19, 7 lip 2012

Portret

Plik:Możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 21,32kg/25kg

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Kołysanka
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,25kg srebra i 0,09kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.

Nazwa broni: Kitajka
Rodzaj: buława
Typ: jednoręczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuta z 1,76kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,8 metra.

NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Nazwa broni: Mizerykordia
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,2 metra.

NA KORPUSIE [4]

5xNazwa broni: nóż do rzucania
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra.

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik zakonnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 9,5kg stali Valfdeńskiej.

Nazwa odzienia: płaszcz zakonnika
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: nagolenniki zakonnika
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 5,22kg stali Valfdeńskiej.

STOPY [6]

brak



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • brak


Umiejętności nabywane

  • brak


Umiejętności rasowe

  • brak


Magia

  • brak