Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→Portret) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
=Portret= | =Portret= | ||
− | [[Plik: | + | [[Plik:możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"]]<br> |
<br> | <br> | ||
'''Rasa:''' Człowiek<br> | '''Rasa:''' Człowiek<br> |
Wersja z 20:23, 7 lip 2012
Spis treści
Portret
Plik:Możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 21,32kg/25kg
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Kołysanka
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,25kg srebra i 0,09kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.
Nazwa broni: Kitajka
Rodzaj: buława
Typ: jednoręczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuta z 1,76kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,8 metra.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: Mizerykordia
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,2 metra.
NA KORPUSIE [4]
5xNazwa broni: nóż do rzucania
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra.
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: napierśnik zakonnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 9,5kg stali Valfdeńskiej.
Nazwa odzienia: płaszcz zakonnika
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: nagolenniki zakonnika
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 5,22kg stali Valfdeńskiej.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty zakonnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykute z 2,37kg stali Valfdeńskiej.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią mieczem [100%]
- Walka bronią buławą [75%]
- Walka tarczą [75%]
- Walka kijem [50%]
- Walka łukiem [50%]
Umiejętności nabywane
- Akrobatyka
- Ciało atlety
- Ezoteryka
- Hart ciała
- Intuicja
- Koncentracja
- Kradzież kieszonkowa
- Perswazja
- Pogromca smoków
- Przemieszczenie
- Telekineza
- Upuszczanie krwi
- Żelazny żołądek
Umiejętności rasowe
- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł
Magia
Naurangol
I stopień
- Ognista strzała
Urangol
I stopień
- Wyostrzenie zmysłów
- Przemiana w kruka
- Duchowe wypalenie
II stopień
- Zagłada