Aktualny dzień w Marancie: 31.02.2
Mroczny Wilk: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 21: Linia 21:
  
 
=Ataki=
 
=Ataki=
'''Krwawy szał''' – Kieruje nimi tylko żądza mordu. Są zabójcami z natury, nie oszczędzają nikogo. Wpadając w trans, są odporne na ból, a dzięki temu nie straszna im długa walka.<br>
+
*'''Ugryzienie''' - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Wilk stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
  
'''Ugryzienie '''– ostrze kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii.<br>
+
*'''Przewracanie''' - Wilk jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
  
'''Rozszarpanie''' – Wilki atakują stadnie, starając się przewrócić ofiarę i rozerwać ja na strzępy.<br>
+
*'''Rozszarpanie''' - Wilk może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia.
 +
 
 +
'''Krwawy szał''' – Kieruje nimi tylko żądza mordu. Są zabójcami z natury, nie oszczędzają nikogo. Wpadając w trans, są odporne na ból, a dzięki temu nie straszna im długa walka.<br>
  
 
'''Atak pazurem''' – długie na 0.5 metra i silne łapy, zakończone są pokaźnymi pazurami<br>
 
'''Atak pazurem''' – długie na 0.5 metra i silne łapy, zakończone są pokaźnymi pazurami<br>
Linia 34: Linia 36:
  
 
=Umiejętności=
 
=Umiejętności=
 +
*'''Leśne zwierze''' - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
 +
 +
*'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca].
 +
 +
*'''Akrobatyka''' - Mroczne wilki to wyjątkowo skoczne stworzenia. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 3 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 10 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 12 metrów.
 
{{+}} wystraszenie
 
{{+}} wystraszenie
 
{{+}} odporność na ból
 
{{+}} odporność na ból
 
{{+}} krwawy szał
 
{{+}} krwawy szał
 
{{+}} ukrywanie
 
{{+}} ukrywanie
{{+}} wyostrzone zmysły
 
 
{{+}} poprawiona siła
 
{{+}} poprawiona siła
 
{{+}} poprawiona zręczność
 
{{+}} poprawiona zręczność
Linia 47: Linia 53:
  
 
=Słabe punkty=
 
=Słabe punkty=
*brak
+
*'''Podatność na ogień''' - Zwierze posiada futro, które łatwo się pali.
  
  

Wersja z 21:37, 7 lip 2012

Mroczny Wilk.jpg

Opis

Mroczne wilki uznawane dotychczas za największe z psowatych dorastają do 3 metrów długości licząc od pyska do ogona oraz 1,5 metra wysokości. Są silne, zwinne, bezwzględne i żądne mordu. Żyją w stadach różnej wielkości. Przewodzi nimi jeden wilk, największy i najmądrzejszy. W jednym lesie może żyć nawet do 8 stad. Wataha liczy od 3 do 15 osobników. Mroczne wilki mogą podążać za ofiarą nawet kilka godzin. Mają znakomity wzrok, słuch i węch.

Statystyki

Broń: kły
Ostrość: 9
Wytrzymałość: 16

Bestia: mroczny wilk
Kategoria: II
Wytrzymałość: 1


Technika walki

Atakują najczęściej z ukrycia, kryją się po norach i krzakach. W czasie polowania obchodzą bezszelestnie ofiarę ze wszystkich stron, i zbliżając się podążają za nią. Gdy są już wystarczająco blisko zaczynają atak. Gdy zostaną zranione wpadają w szał. Gdy zapada zmrok są nie osiągalne dla ludzkich oczu.


Ataki

  • Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Wilk stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
  • Przewracanie - Wilk jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
  • Rozszarpanie - Wilk może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia.

Krwawy szał – Kieruje nimi tylko żądza mordu. Są zabójcami z natury, nie oszczędzają nikogo. Wpadając w trans, są odporne na ból, a dzięki temu nie straszna im długa walka.

Atak pazurem – długie na 0.5 metra i silne łapy, zakończone są pokaźnymi pazurami

Drapieżnik – Mroczne Wilki stają się siewcami śmierci. Gdy wyczują ofiarę czy krew ich zmysły łowieckie zaczynają być tak wyostrzone, że kieruje nimi tylko żądza rozlewu krwi..


Umiejętności

  • Leśne zwierze - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
  • Akrobatyka - Mroczne wilki to wyjątkowo skoczne stworzenia. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 3 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 10 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 12 metrów.
  • + wystraszenie
  • + odporność na ból
  • + krwawy szał
  • + ukrywanie
  • + poprawiona siła
  • + poprawiona zręczność
  • + poprawiona szybkość
  • + akrobatyka - umieją fantazyjnie skakać, odbijać się od drzew itp.


Słabe punkty

  • Podatność na ogień - Zwierze posiada futro, które łatwo się pali.


Trofea

  • 1x futro Mrocznego wilka
  • 16x pazur Mrocznego wilka
  • 4x kieł Mrocznego wilka