Z Forumowy system RPG Marant
(→Statystyki) |
(→Statystyki) |
||
Linia 48: | Linia 48: | ||
− | '''Gwiazda''<br> | + | '''Gwiazda'''<br> |
*Możesz wykonać 3 finiszery gwiazdami na post. | *Możesz wykonać 3 finiszery gwiazdami na post. | ||
*Nie możesz blokować ani walczyć gwiazdami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut | *Nie możesz blokować ani walczyć gwiazdami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut |
Wersja z 17:39, 11 maj 2019
Spis treści
Gwiazda
Przepis
Ostrze - 1/10 sztabki (10%)
Jednoręczny - 1/10 sztabki (10%)
Przykład
Dla przykładu, gwiazda w całości wykonany ze stali.
Ostrze 0,095 kg + jednoręczny 0,095 kg = łącznie 0,19kg
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a gwiazda waży 0,19kg, czyli 19 dekagramów to za same materiały zapłacimy 19 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.
Statystyki
Nazwa broni: na pokaz
Rodzaj:gwiazda
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra.
Gwiazda (zasięg 0,1 metra)
Gwiazda
- Możesz wykonać 1 finiszer gwiazdami na post.
- Nie możesz blokować ani walczyć gwiazdami, finisher musi zostać zadany poprzez rzut
- Zasięg perfekcyjnego rzutu gwiazdami wynosi do 4 metry odległości od celu.
- Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 2 metry.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w czoło.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2,5 metra trafić przeciwnika w serce.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko.
- Zmiana gwiazd trwa 3 sekundy.
Gwiazda
- Możesz wykonać 2 finiszery gwiazdami na post.
- Nie możesz blokować ani walczyć gwiazdami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut
- Zasięg perfekcyjnego rzutu gwiazdą wynosi do 6 metrów odległości od celu.
- Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 3 metry.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2,5 metra trafić przeciwnika w czoło.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić przeciwnika w serce.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w oko.
- Zmiana gwiazd trwa 2 sekundy.
- Możesz rzucić naraz 2 gwiazdy
Gwiazda
- Możesz wykonać 3 finiszery gwiazdami na post.
- Nie możesz blokować ani walczyć gwiazdami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut
- Zasięg perfekcyjnego rzutu gwiazdami wynosi do 8 metrów odległości od celu.
- Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 4 metry.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3,5 metra trafić przeciwnika w czoło.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 4 metrów trafić przeciwnika w serce.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić przeciwnika w oko.
- Zmiana gwiazd trwa 1 sekundę.
- Możesz rzucić naraz 3 gwiazdami
U Krwawych Kruków, dokładniej u Spike'a.
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - gwiazda | Koszt: 50 grzywien
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - gwiazda | Koszt: 300 grzywien
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - gwiazda | Koszt: 1500 grzywien
Halabarda
Przykład
Ostrze - 2/10 sztabki (20%)
Szpikulec - 1/10 sztabki (10%)
Hak - z 1/10 sztabki (10%)
Trzonek - 1 sztabka (100%)
Dwuręczny - 8/10 sztabki (80%)
Przykład
Dla przykładu, halabarda wykonana w całości z stali valfdeńskiej.
Ostrze 0,19 kg + Szpikulec 0,095 kg + Hak 0,095kg + Trzonek 0,95 kg + Dwuręczny 0,76 kg = łącznie 2,09 kg
Można to zaokrąglić do 2,1kg. Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a halabarda waży 2,1kg, czyli 210 dekagramów to za same materiały zapłacimy 210 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.
Statystki
Nazwa broni: przykładowa halabarda
Rodzaj: halabarda
Typ: oburęczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 2,1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,5metra.
Halabarda (zasięg od 1,8 do 2,5 metra)
Halabarda
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - halabarda
- Możesz wykonać 1 finiszer halabardami na post.
- Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
- Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie I kategorii i hakiem i przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni.
Halabarda
- Możesz wykonać 2 finiszery halabardami na post.
- Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
- Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki
- Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie II kategorii i hakiem i przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni, bądź za pomocą haka wyrwać przeciwnikowi broń o zasięgu do 0,9 metra. Możesz wykonać jedną z tych akcji raz na post z walką.
Halabarda
- Możesz wykonać 3 finiszery halabardami na post.
- Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.
- Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
- Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
- Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie III kategorii i hakiem i przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni, za pomocą haka wyrwać przeciwnikowi broń. Możesz wykonać jedną z tych akcji dwa razy na post z walką.
Nauka
Do nauki u Jana, za walki na arenie
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - halabarda | Koszt: 50 grzywien
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - halabarda| Koszt: 300 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 6 walk na arenie)
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - halabarda | Koszt: 1500 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 12 walk na arenie)
Pałasz
Przepis
Ostrze - 9/10 sztabki (90%)
Rękojeść - 2/10 sztabki (20%)
Jednoręczny - 1/4 sztabki (25%)
Przykład
Dla przykładu, pałasz w całości wykonany ze stali.
Ostrze 0,855kg + rękojeść 0,19kg + jednoręczny 0,2375kg = łącznie 1,2825kg
Można to zaokrąglić do 1,28kg.
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a pałasz waży 1,28kg, czyli 128 dekagramów to za same materiały zapłacimy 128 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.
Statystyki
Nazwa broni: na pokaz
Rodzaj: pałasz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.
Pałasze (zasięg od 0,6 do 0,9 metra)
Pałasz
- Możesz wykonać 1 finiszer pałaszami na post.
- Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
Pałasz
- Możesz wykonać 2 finiszery pałaszami na post.
- Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
- Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
Pałasz
- Możesz wykonać 3 finiszery pałaszami na post.
- Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.
- Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
- Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
Pałasz nauka
U Niclasa
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 50 grzywien, 1 brązowy talent
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 300 grzywien, 1 srebrny talent
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 1500 grzywien, 1 złoty talent