Malachai: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzono nową stronę "Kategoria:Bestiariusz {{Szablon: BoczneZdjęcie|Malachai.jpg}} = Opis = Malachai jest najemnikiem pochodzącym z Ardenosu. Los przywiał go na Valfden, nie wiadomo j...") |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Kategoria: | + | [[Kategoria:Humanoidy]] |
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Malachai.jpg}} | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Malachai.jpg}} | ||
= Opis = | = Opis = |
Aktualna wersja na dzień 23:42, 12 lip 2019
Opis
Malachai jest najemnikiem pochodzącym z Ardenosu. Los przywiał go na Valfden, nie wiadomo jednak zbyt dużo o jego losach.
Statystyki
Broń: pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 1
Broń: miecz Malachaia
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Broń: lewak Malachaia
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Bestia: Malachai
Kategoria: III
Wytrzymałość: 1
Technika Walki
Malachai jest wytrawnym i doświadczonym szermierzem.
Ataki
- Walka wręcz - Malachai potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
- Atak bronią - Malachai uzbrojony jest w jednoręczny miecz o zasięgu 0,9 metra oraz sztylet o zasięgu 0,3 metra.. Potrafi atakować przy pomocy jelca, głowicy lub ostrza. Dzięki tym broniom broni może ranić przeciwników zadając im rany kute, cięte i miażdżone. Mieczem i sztyletem posługuje się w stopniu mistrzowskim [100%].
Umiejętności
- Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią sieczną - miecz [100%]
- Homo Sapiens - Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
- Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
- Ulubieniec bogów - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.
- Niezłomny - Na człowieka nie działa kara Opady atmosferyczne.
- ? - ?
- ? - ?
- ? - ?
Słabe Punkty
- ? - ?
Trofea
- Brak