Z Forumowy system RPG Marant
(→Materiały) |
(→Portret) |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
'''Udźwig:''' 19,85kg/25kg | '''Udźwig:''' 19,85kg/25kg | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' 1 denar | + | '''Majątek:''' 1 denar 1500 grzywien<br> |
<br> | <br> | ||
− | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br> |
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 1<br> | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 1<br> | ||
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0<br> | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0<br> |
Wersja z 10:08, 1 sie 2019
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 19,85kg/25kg
Majątek: 1 denar 1500 grzywien
Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 1
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Stalowy puklerz
Rodzaj: puklerz
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.
Nazwa broni: Uśmiech biedaka
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuta z 0,86kg czarnej rudy i 0,08kg mithrilu o zasięgu 0,8 metra. Broń została wykuta przez znamienitego elfiego kowala światowej sławy na specjalnie zamówienie króla Dragosaniego I Antaresa. Lekko zakrzywione, smukłe ostrze lśni ciemną barwą. Jest osadzone na mithrilowej rękojeści z zamkniętym jelcem. Nad jelcem znajduje się lekkie zgrubienie na ostrzu w kształcie herbowej tarczy z pustym miejscem na grawer herbu. Rękojeść wyłożona jest najwyższej jakości skórą.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: AM - 32 MK I
Rodzaj: Kusza
Typ: elanoiska
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Na kolbie wygrawerowano nazwisko producenta: MacBrewmann.
Nazwa broni: Ostatnie życzenie
Rodzaj: miecz
Typ: półtoraręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1.1 metra. Ostrze naostrzone z dwóch stron, głowica pięknie pozłacana, a rękojeść skórzana, stworzona idealnie pod właściciela, którego ręka leży idealnie.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa runy: Heshar
Rodzaj: runa ognia
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.
Nazwa broni: Naostrzony sztylet z czarnej rudy
Rodzaj: sztylet
Typ: jednroczęny
Ostrość: 38
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Naostrzony
NA KORPUSIE [4]
Kołczan:
3x
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna
SAKIEWKA [5]
Nazwa: Paczka z bagiennym zielem
Opis: Starczy na kilka skrętów dla relaksu
Nazwa: Srebrna karafka
Opis: Srebrna karafka. Idealna do podawania w niej wina. Zdobią ja motywy winorośli i liści. Przypadek?
Wartość: 100 grzywien
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: Bękarci hełm
Rodzaj:Zahartowany hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 39
Opis: Wykuty z 1,31kg szarej rudy.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: Bękarci napierśnik
Rodzaj: Zahartowany napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 39
Opis: Wykuty z 7,5kg szarej rudy.
RĘCE [4]
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Bękarcie nagolenniki
Rodzaj: Zahartowane nagolenniki
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 39
Opis: Wykuty z 4,12kg szarej rudy.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Bękarcie buty
Rodzaj: Zahartowane buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 39
Opis: Wykute z 1,87kg szarej rudy.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Mistrzowskie techniki walki - miecz - 100%
- Mistrzowskie techniki walki - kusza - 100%
- Zaawansowane techniki walki - puklerz - 75%
- Mistrzowskie techniki walki - szabla - 100%
- Zaawansowane techniki walki - sztylet - 75%
Umiejętności nabywane
- Używanie zbrój miękkich
- Wilk Morski
- Jeździectwo
- Ciało atlety
- Używanie zbrój niepłytowych
- Kamuflaż
- Pierwsza pomoc
- Zakładanie pułapek
- Grzmotnięcie
- Miotacz
Umiejętności rasowe
- Homo Sapiens
- Potencjał Magiczny
- Ulubieniec Bogów
- Bystry Umysł
- Niezłomny
Spis zaklęć magicznych
- brak
Wyuczone schematy rzemieślnicze
- schemat jednoręcznego miecza ze stali valfdeńskiej
- schemat jednoręcznego miecza z czarnej rudy
- schemat puklerza ze stali valfdeńskiej
- schemat jednoręcznego młota z czarnej rudy
- schemat półtoraręcznego miecza z czarnej rudy
- schemat puklerza z czarnej rudy
- schemat półtoraręcznego miecza ze srebra
- schemat jednoręcznego miecza z szarej rudy
- schemat jednoręcznej szabli ze srebra
- schemat noża z srebra
- schemat sztyletu z żelaza
- schemat sztyletu z srebra
- schemat sztyletu z czarnej rudy
- schemat oburęcznej katany ze stali trinriletańskiej
- schemat jednoręcznego topora z czarnej rudy
Pozostałe
Wierzchowce
Wozy
- brak
Najemnicy
Chowańce
Okręty
- brak
Materiały
1 kg srebra
0,24kg czarnej rudy
0,35kg żelaza
0,72kg Stal Tinirletańska