Z Forumowy system RPG Marant
(→Władca równin) |
|||
Linia 2: | Linia 2: | ||
[[Kategoria:Umiejętności_rasowe]]] | [[Kategoria:Umiejętności_rasowe]]] | ||
=Taurus Sapiens= | =Taurus Sapiens= | ||
− | Tauren jest humanoidalną istotą, która osiąga wysokość od 1,9 do 3 metrów i wagę od 120 kg do 500kg w zależności m.in. od wieku i płci. | + | Tauren jest humanoidalną istotą, która osiąga wysokość od 1,9 do 3 metrów i wagę od 120 kg do 500kg w zależności m.in. od wieku i płci. Jego wygląd przypomina dwunożnego byka, który wzrostem może przewyższyć nawet orka. Jego najbardziej wyróżniającymi się cechami jest grube futro, masywne rogi oraz kopyta zamiast stóp. |
*'''Funkcja''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 40 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 300 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 600 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 3 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3,5 metra. Prędkość biegu wynosi 10 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 20 km/h. Tauren może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 7 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 3 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 2 punktu. | *'''Funkcja''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 40 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 300 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 600 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 3 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3,5 metra. Prędkość biegu wynosi 10 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 20 km/h. Tauren może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 7 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 3 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 2 punktu. | ||
Linia 9: | Linia 9: | ||
=Taran= | =Taran= | ||
− | + | Taureni posiadają wiele cech, które zbliżają ich wyglądem do byków. Jedna z cech najbardziej charakterystycznych, które jako pierwsze rzucają się w oczy postronnym obserwatorom są rogi wyrastające z masywnych czaszek tych istot. Nie są one jedynie ozdobą (choć stanowią ważny aspekt interpersonalny w taureńskim społeczeństwie). Są one twarde i ostre, wyrastają z twardych kości czaszki. Przez to mogą być wykorzystywane jako broń w walce lub do brutalnego niszczenia przeszkód stających na drodze szarżującego taurena. Taureni ponad to słyną z wykorzystania swoich kopyt w walce. Jeden celny cios może powalić nawet wielkiego osiłka. Każdy kto miał kiedyś nieprzyjemność zostania kopniętym przez zwierzę z kopytami może z pewnością to potwierdzić. | |
− | + | *'''Funkcja''' - Postać jest w stanie burzyć przeszkody. Do wykonania akcji postać potrzebuje minimum 2 metrów rozbiegu. Umiejętność pozwala rozbić przeszkodę której wytrzymałość wynosi mniej bądź równo 15 punktów wytrzymałości. Jeśli wytrzymałość przeszkody wynosi więcej niż 15 punktów wytrzymałości zostaje ona naruszona i w celu jej zburzenia postać musi wykonać akcję jeszcze raz. Jeżeli wytrzymałość przeszkody wynosi więcej niż 20 punktów przeszkoda nie pozostaje nienaruszona, zaś postać zostaje ogłuszona na następny post z walką lub 5 minut. Taranowanie można użyć raz na post. Raz na post z walką tauren może użyć swoich rogów o ostrości 15 i wytrzymałości 20, aby uśmiercić jednego przeciwnika na post. Raz na post postać może wykorzystać swoje twarde kopyta o wytrzymałości 6, by powalić 1 przeciwnika do II kategorii. Kopnięcie musi dosięgnąć brzucha lub torsu. | |
− | *'''Funkcja''' - | + | |
Linia 17: | Linia 16: | ||
=Owłosiona skóra= | =Owłosiona skóra= | ||
− | + | Taureni są istotami z pozoru zwierzęcymi, ich fizjonomia przypomina humanoidalnego byka. Oznacza to, że ich ciało pokryte jest warstwą grubego i gęstego futra. Izoluje ono taureńskie ciało przed wpływem niskich temperatur, co stanowiło istotny czynnik powodzenia w surowym klimacie ich rodzinnych stron. | |
− | *'''Funkcja''' - | + | *'''Funkcja''' - Na taurena nie działa kara za [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Spadek_temperatury_poni.C5.BCej_0_stopni spadek temperatury poniżej 0 stopni Celsjusza]. |
Linia 31: | Linia 30: | ||
=Władca równin= | =Władca równin= | ||
− | Taureni pochodzą z Dagurol i Guthatral. Wysp leżących daleko na zachód od Znanego Świata. | + | Taureni pochodzą z Dagurol i Guthatral. Wysp leżących daleko na zachód od Znanego Świata. Obszary wysp pokrywają rozległe stepy i równiny. Taureni dobrze czują się na podobnych terenach, więc wiedzą jak taki teren wykorzystać w walce na swoją korzyść. |
− | *'''Funkcja''' - | + | *'''Funkcja''' - Podczas walki na stepie lub równinach tauren otrzymuje pierwszeństwo ataku. |
Aktualna wersja na dzień 13:44, 11 gru 2019
Taurus Sapiens
Tauren jest humanoidalną istotą, która osiąga wysokość od 1,9 do 3 metrów i wagę od 120 kg do 500kg w zależności m.in. od wieku i płci. Jego wygląd przypomina dwunożnego byka, który wzrostem może przewyższyć nawet orka. Jego najbardziej wyróżniającymi się cechami jest grube futro, masywne rogi oraz kopyta zamiast stóp.
- Funkcja - Maksymalny udźwig postaci wynosi 40 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 300 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 600 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 3 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3,5 metra. Prędkość biegu wynosi 10 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 20 km/h. Tauren może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 7 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 3 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 2 punktu.
Taran
Taureni posiadają wiele cech, które zbliżają ich wyglądem do byków. Jedna z cech najbardziej charakterystycznych, które jako pierwsze rzucają się w oczy postronnym obserwatorom są rogi wyrastające z masywnych czaszek tych istot. Nie są one jedynie ozdobą (choć stanowią ważny aspekt interpersonalny w taureńskim społeczeństwie). Są one twarde i ostre, wyrastają z twardych kości czaszki. Przez to mogą być wykorzystywane jako broń w walce lub do brutalnego niszczenia przeszkód stających na drodze szarżującego taurena. Taureni ponad to słyną z wykorzystania swoich kopyt w walce. Jeden celny cios może powalić nawet wielkiego osiłka. Każdy kto miał kiedyś nieprzyjemność zostania kopniętym przez zwierzę z kopytami może z pewnością to potwierdzić.
- Funkcja - Postać jest w stanie burzyć przeszkody. Do wykonania akcji postać potrzebuje minimum 2 metrów rozbiegu. Umiejętność pozwala rozbić przeszkodę której wytrzymałość wynosi mniej bądź równo 15 punktów wytrzymałości. Jeśli wytrzymałość przeszkody wynosi więcej niż 15 punktów wytrzymałości zostaje ona naruszona i w celu jej zburzenia postać musi wykonać akcję jeszcze raz. Jeżeli wytrzymałość przeszkody wynosi więcej niż 20 punktów przeszkoda nie pozostaje nienaruszona, zaś postać zostaje ogłuszona na następny post z walką lub 5 minut. Taranowanie można użyć raz na post. Raz na post z walką tauren może użyć swoich rogów o ostrości 15 i wytrzymałości 20, aby uśmiercić jednego przeciwnika na post. Raz na post postać może wykorzystać swoje twarde kopyta o wytrzymałości 6, by powalić 1 przeciwnika do II kategorii. Kopnięcie musi dosięgnąć brzucha lub torsu.
Owłosiona skóra
Taureni są istotami z pozoru zwierzęcymi, ich fizjonomia przypomina humanoidalnego byka. Oznacza to, że ich ciało pokryte jest warstwą grubego i gęstego futra. Izoluje ono taureńskie ciało przed wpływem niskich temperatur, co stanowiło istotny czynnik powodzenia w surowym klimacie ich rodzinnych stron.
- Funkcja - Na taurena nie działa kara za spadek temperatury poniżej 0 stopni Celsjusza.
Potencjał bojowy
Tauren to istota, która została wychowana w izolacji od wielkich miast ludzi i elfów, żyjąc w swoich często wędrownych osadach. Konieczność obrony przed drapieżnikami czy wrogimi klanami sprawiła że ogólnie spokojni taureni są też świetnymi wojownikami.
- Funkcja - Postać otrzymuje 1 dodatkowy finiszer na post z walką z 1 dowolnej wyuczonej specjalizacji walki.
Władca równin
Taureni pochodzą z Dagurol i Guthatral. Wysp leżących daleko na zachód od Znanego Świata. Obszary wysp pokrywają rozległe stepy i równiny. Taureni dobrze czują się na podobnych terenach, więc wiedzą jak taki teren wykorzystać w walce na swoją korzyść.
- Funkcja - Podczas walki na stepie lub równinach tauren otrzymuje pierwszeństwo ataku.