Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Statystyki materiałów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Materiały)
(Uporządkowanie materiałów i poprawa kodowania)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Zasady Gry]]
 
[[Kategoria:Zasady Gry]]
=Materiały=
+
=Metale zwykłe=
 
+
==Buk==
+
'''Waga sztabki''' - 0,6kg (60 dekagramów)<br>
+
'''Cena sztabki '''- 30 grzywien<br>
+
'''Cena za dekagram drewna''' - 0,5 grzywny<br>
+
 
+
  
 
==Brąz==
 
==Brąz==
Linia 14: Linia 8:
  
  
==Cis==
 
'''Waga sztabki''' - 0,8kg (80 dekagramów)<br>
 
'''Cena sztabki''' - 60 grzywien<br>
 
'''Cena za dekagram drewna''' - 0,75 grzywny<br>
 
  
==Anielska ruda==
+
==Mithril==
'''Właściwości''' - [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Anielska_ruda Anielska Ruda].<br>
+
'''Właściwości''' - Najlżejszy materiał z jakiego można wytworzyć broń i pancerz. Wytrzymałością ustępuje tylko czarnej rudzie.<br>
'''Waga sztabki''' - 0,60kg (60 dekagramów)<br>
+
'''Waga sztabki''' - 0,2kg (20 dekagram)<br>
'''Cena sztabki''' - 750 grzywien<br>
+
'''Cena sztabki''' - 900 grzywien<br>
'''Cena za dekagram rudy''' - 12,5 grzywny<br>
+
'''Cena za dekagram mithrilu''' - 22 grzywny
  
  
==Czarna ruda==
 
'''Właściwości''' - Najbardziej niebezpieczny materiał, ma silne właściwości mutagenne. Poddany obróbce metalurgicznej jest najlepszym istniejącym surowcem z jakiego można wykonać broń lub pancerz. Broń czy pociski z czarnej rudy są w stanie przebić nawet mithril czy smoczą łuskę. Zbroja płytowa wytrzyma strzał z zwykłego muszkietu. Nawet smok miałby problem z stopieniem tego materiału.<br>
 
'''Waga sztabki''' - 0,75kg (75 dekagram)<br>
 
'''Cena sztabki''' - 1000 grzywien<br>
 
'''Cena za dekagram rudy''' - 13 grzywien
 
  
 +
==Mosiądz==
 +
'''Waga sztabki''' - 0,7kg (70 dekagram)<br>
 +
'''Cena sztabki''' - 14 grzywien<br>
 +
'''Cena za dekagram mosiądzu''' - 0,2 grzywny
 +
 +
 +
 +
==Srebro==
 +
'''Waga sztabki''' - 1kg (100 dekagram)<br>
 +
'''Cena sztabki''' - 100 grzywien<br>
 +
'''Cena za dekagram srebra''' - 1 grzywna
 +
 +
 +
 +
==Stal Tinirletańska==
 +
'''Waga sztabki''' - 0,9kg (90 dekagram)<br>
 +
'''Cena sztabki''' - 180 grzywien<br>
 +
'''Cena za dekagram stali''' - 2 grzywny
 +
 +
 +
 +
==Stal Valfdeńska==
 +
'''Waga sztabki''' - 0,95kg (95 dekagram)<br>
 +
'''Cena sztabki''' - 47 grzywien<br>
 +
'''Cena za dekagram stali''' - 0,5 grzywny
 +
 +
 +
 +
==Złoto==
 +
'''Waga sztabki''' - 1kg (100 dekagram)<br>
 +
'''Cena sztabki''' - 2,5 denara (250 grzywien)<br>
 +
'''Cena za dekagram złota''' - 2,5 grzywny
 +
 +
 +
 +
==Żelazo==
 +
'''Waga sztabki''' - 1kg (100 dekagram)<br>
 +
'''Cena sztabki''' - 25 grzywien<br>
 +
'''Cena za dekagram żelaza''' - 0,25 grzywny
 +
 +
 +
 +
 +
=Metale magiczne=
  
 
==Czarnostal==
 
==Czarnostal==
Linia 39: Linia 68:
 
'''Cena za dekagram czarnostali''' - 3 grzywny
 
'''Cena za dekagram czarnostali''' - 3 grzywny
  
 
==Czerwona ruda==
 
'''Właściwości''' - Czerwona ruda wpływa negatywnie na energie magiczną, efekty negatywne mogą być... spektakularne. Mag trafiony pociskiem z tego materiału nie jest w stanie używać zaklęć. Nie nadaje się na pancerze, broń zaś podatna jest na uszkodzenia.
 
'''Waga sztabki''' - 0,75kg (75 dekagram)<br>
 
'''Cena sztabki''' - 112 grzywien<br>
 
'''Cena za dekagram rudy''' - 1,5 grzywny
 
  
  
Linia 53: Linia 76:
 
'''Cena za dekagram ealin beinar''' - 2 grzywny
 
'''Cena za dekagram ealin beinar''' - 2 grzywny
  
 
==Drewno==
 
'''Waga sztabki''' - 0,5kg (50 dekagram)<br>
 
'''Cena sztabki''' - 10 grzywien<br>
 
'''Cena za dekagram drewna''' - 0,2 grzywny
 
  
  
Linia 66: Linia 84:
  
  
==Mithril==
 
'''Właściwości''' - Najlżejszy materiał z jakiego można wytworzyć broń i pancerz. Wytrzymałością ustępuje tylko czarnej rudzie.
 
'''Waga sztabki''' - 0,2kg (20 dekagram)<br>
 
'''Cena sztabki''' - 900 grzywien<br>
 
'''Cena za dekagram mithrilu''' - 22 grzywny
 
  
  
==Mosiądz==
+
=Rudy=
'''Waga sztabki''' - 0,7kg (70 dekagram)<br>
+
'''Cena sztabki''' - 14 grzywien<br>
+
'''Cena za dekagram mosiądzu''' - 0,2 grzywny
+
  
 +
==Anielska ruda==
 +
'''Właściwości''' - [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Anielska_ruda Anielska Ruda].<br>
 +
'''Waga sztabki''' - 0,60kg (60 dekagramów)<br>
 +
'''Cena sztabki''' - 750 grzywien<br>
 +
'''Cena za dekagram rudy''' - 12,5 grzywny<br>
  
==Niebieska ruda==
+
 
 +
 
 +
==Czarna ruda==
 +
'''Właściwości''' - Najbardziej niebezpieczny materiał, ma silne właściwości mutagenne. Poddany obróbce metalurgicznej jest najlepszym istniejącym surowcem z jakiego można wykonać broń lub pancerz. Broń czy pociski z czarnej rudy są w stanie przebić nawet mithril czy smoczą łuskę. Zbroja płytowa wytrzyma strzał z zwykłego muszkietu. Nawet smok miałby problem z stopieniem tego materiału.<br>
 
'''Waga sztabki''' - 0,75kg (75 dekagram)<br>
 
'''Waga sztabki''' - 0,75kg (75 dekagram)<br>
'''Cena sztabki''' - 150 grzywien<br>
+
'''Cena sztabki''' - 1000 grzywien<br>
'''Cena za dekagram rudy''' - 2 grzywny
+
'''Cena za dekagram rudy''' - 13 grzywien
  
  
==Srebro==
 
'''Waga sztabki''' - 1kg (100 dekagram)<br>
 
'''Cena sztabki''' - 100 grzywien<br>
 
'''Cena za dekagram srebra''' - 1 grzywna
 
  
 +
==Czerwona ruda==
 +
'''Właściwości''' - Czerwona ruda wpływa negatywnie na energie magiczną, efekty negatywne mogą być... spektakularne. Mag trafiony pociskiem z tego materiału nie jest w stanie używać zaklęć. Nie nadaje się na pancerze, broń zaś podatna jest na uszkodzenia. <br>
 +
'''Waga sztabki''' - 0,75kg (75 dekagram)<br>
 +
'''Cena sztabki''' - 112 grzywien<br>
 +
'''Cena za dekagram rudy''' - 1,5 grzywny
  
==Stal Tinirletańska==
 
'''Waga sztabki''' - 0,9kg (90 dekagram)<br>
 
'''Cena sztabki''' - 180 grzywien<br>
 
'''Cena za dekagram stali''' - 2 grzywny
 
  
  
==Stal Valfdeńska==
+
==Niebieska ruda==
'''Waga sztabki''' - 0,95kg (95 dekagram)<br>
+
'''Waga sztabki''' - 0,75kg (75 dekagram)<br>
'''Cena sztabki''' - 47 grzywien<br>
+
'''Cena sztabki''' - 150 grzywien<br>
'''Cena za dekagram stali''' - 0,5 grzywny
+
'''Cena za dekagram rudy''' - 2 grzywny
 +
 
  
  
Linia 109: Linia 125:
  
  
==Wiąz==
 
'''Waga sztabki''' - 0,5kg (50 dekagramów)<br>
 
'''Cena sztabki''' - 10 grzywien<br>
 
'''Cena za dekagram drewna''' - 0,2 grzywny<br>
 
  
  
==Złoto==
+
=Drewno=
'''Waga sztabki''' - 1kg (100 dekagram)<br>
+
 
'''Cena sztabki''' - 2,5 denara (250 grzywien)<br>
+
==Drewno==
'''Cena za dekagram złota''' - 2,5 grzywny
+
'''Waga sztabki''' - 0,5kg (50 dekagram)<br>
 +
'''Cena sztabki''' - 10 grzywien<br>
 +
'''Cena za dekagram drewna''' - 0,2 grzywny
 +
 
  
  
==Żelazo==
 
'''Waga sztabki''' - 1kg (100 dekagram)<br>
 
'''Cena sztabki''' - 25 grzywien<br>
 
'''Cena za dekagram żelaza''' - 0,25 grzywny
 
  
 
=Łuski=
 
=Łuski=
Linia 133: Linia 144:
 
'''Cena 1m2''' - 450 grzywien<br>
 
'''Cena 1m2''' - 450 grzywien<br>
 
'''Cena za dekagram łuski Czerwonego Smoka''' - 7,5 grzywny
 
'''Cena za dekagram łuski Czerwonego Smoka''' - 7,5 grzywny
 +
 +
  
 
==Łuska Lwa morskiego==
 
==Łuska Lwa morskiego==
Linia 139: Linia 152:
 
'''Cena 1m2''' - 100 grzywien<br>
 
'''Cena 1m2''' - 100 grzywien<br>
 
'''Cena za dekagram łuski Lwa morskiego''' - 2 grzywny<br>
 
'''Cena za dekagram łuski Lwa morskiego''' - 2 grzywny<br>
 +
 +
 +
  
 
=Chityny=
 
=Chityny=
Linia 282: Linia 298:
  
 
==Alfistr==
 
==Alfistr==
'''Właściwości''' - odbija promienie słoneczne <br>
+
'''Właściwości''' - Odbija promienie słoneczne <br>
 
'''Waga 1m2''' - 0,03kg (3 dekagramy)<br>
 
'''Waga 1m2''' - 0,03kg (3 dekagramy)<br>
 
'''Cena 1m2''' - 25 grzywien<br>
 
'''Cena 1m2''' - 25 grzywien<br>
Linia 309: Linia 325:
  
 
==Wełna==
 
==Wełna==
'''Właściwości''' - chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni<br>
+
'''Właściwości''' - Chroni przed chłodem.<br>
 
'''Waga 1m2''' - 0,02kg (2 dekagramy)<br>
 
'''Waga 1m2''' - 0,02kg (2 dekagramy)<br>
 
'''Cena 1m2''' - 8 grzywien<br>
 
'''Cena 1m2''' - 8 grzywien<br>
 
'''Cena za dekagram wełny''' - 4 grzywny
 
'''Cena za dekagram wełny''' - 4 grzywny

Wersja z 07:38, 10 sty 2022

Metale zwykłe

Brąz

Waga sztabki - 0,70kg (70 dekagram)
Cena sztabki - 14 grzywien
Cena za dekagram brązu - 0,2 grzywny


Mithril

Właściwości - Najlżejszy materiał z jakiego można wytworzyć broń i pancerz. Wytrzymałością ustępuje tylko czarnej rudzie.
Waga sztabki - 0,2kg (20 dekagram)
Cena sztabki - 900 grzywien
Cena za dekagram mithrilu - 22 grzywny


Mosiądz

Waga sztabki - 0,7kg (70 dekagram)
Cena sztabki - 14 grzywien
Cena za dekagram mosiądzu - 0,2 grzywny


Srebro

Waga sztabki - 1kg (100 dekagram)
Cena sztabki - 100 grzywien
Cena za dekagram srebra - 1 grzywna


Stal Tinirletańska

Waga sztabki - 0,9kg (90 dekagram)
Cena sztabki - 180 grzywien
Cena za dekagram stali - 2 grzywny


Stal Valfdeńska

Waga sztabki - 0,95kg (95 dekagram)
Cena sztabki - 47 grzywien
Cena za dekagram stali - 0,5 grzywny


Złoto

Waga sztabki - 1kg (100 dekagram)
Cena sztabki - 2,5 denara (250 grzywien)
Cena za dekagram złota - 2,5 grzywny


Żelazo

Waga sztabki - 1kg (100 dekagram)
Cena sztabki - 25 grzywien
Cena za dekagram żelaza - 0,25 grzywny



Metale magiczne

Czarnostal

Właściwości - odbija promienie słoneczne
Waga sztabki - 1,1kg (110 dekagram)
Cena sztabki - 150 grzywien
Cena za dekagram czarnostali - 3 grzywny


Ealin beinar

Właściwości - Waga sztabki - 0,7kg (70 dekagram)
Cena sztabki - 140 grzywien
Cena za dekagram ealin beinar - 2 grzywny


Ilusmirskie szkło

Waga sztabki - 0,4kg (40 dekagram)
Cena sztabki - 200 grzywien
Cena za dekagram szkła - 5 grzywien



Rudy

Anielska ruda

Właściwości - Anielska Ruda.
Waga sztabki - 0,60kg (60 dekagramów)
Cena sztabki - 750 grzywien
Cena za dekagram rudy - 12,5 grzywny


Czarna ruda

Właściwości - Najbardziej niebezpieczny materiał, ma silne właściwości mutagenne. Poddany obróbce metalurgicznej jest najlepszym istniejącym surowcem z jakiego można wykonać broń lub pancerz. Broń czy pociski z czarnej rudy są w stanie przebić nawet mithril czy smoczą łuskę. Zbroja płytowa wytrzyma strzał z zwykłego muszkietu. Nawet smok miałby problem z stopieniem tego materiału.
Waga sztabki - 0,75kg (75 dekagram)
Cena sztabki - 1000 grzywien
Cena za dekagram rudy - 13 grzywien


Czerwona ruda

Właściwości - Czerwona ruda wpływa negatywnie na energie magiczną, efekty negatywne mogą być... spektakularne. Mag trafiony pociskiem z tego materiału nie jest w stanie używać zaklęć. Nie nadaje się na pancerze, broń zaś podatna jest na uszkodzenia.
Waga sztabki - 0,75kg (75 dekagram)
Cena sztabki - 112 grzywien
Cena za dekagram rudy - 1,5 grzywny


Niebieska ruda

Waga sztabki - 0,75kg (75 dekagram)
Cena sztabki - 150 grzywien
Cena za dekagram rudy - 2 grzywny


Szara ruda

Waga sztabki - 0,75kg (75 dekagram)
Cena sztabki - 300 grzywien
Cena za dekagram rudy - 4 grzywny



Drewno

Drewno

Waga sztabki - 0,5kg (50 dekagram)
Cena sztabki - 10 grzywien
Cena za dekagram drewna - 0,2 grzywny



Łuski

Łuska Czerwonego Smoka

Właściwości - materiał odporny na obrażenia zaklęć żywiołu ognia do wartości 80 punktów wytrzymałości
Waga 1m2 - 0,6kg (60 dekagram)
Cena 1m2 - 450 grzywien
Cena za dekagram łuski Czerwonego Smoka - 7,5 grzywny


Łuska Lwa morskiego

Właściwości - nie nasiąka wodą, materiał odporny na obrażenia zaklęć żywiołu wody do wartości 20 punktów wytrzymałości
Waga 1m2 - 0,5 kg (50 dekagram)
Cena 1m2 - 100 grzywien
Cena za dekagram łuski Lwa morskiego - 2 grzywny



Chityny

Chitynowy pancerz Rotisha

Właściwości - na pancerzu widnieje naturalny malunek w kolorach zieleni i brązu
Waga 1m2 - 0,5kg (50 dekagram)
Cena 1m2 - 50 grzywien
Cena za dekagram chitynowego pancerza Rotisha - 1 grzywna


Chitynowy pancerz Pełzacza

Właściwości - brak
Waga 1m2 - 0,6kg (60 dekagram)
Cena 1m2 - 15 grzywien
Cena za dekagram chitynowego pancerza Pełzacza - 0,25 grzywny



Skóry

Garbowana skóra

Waga 1m2 - 0,05kg (5 dekagram)
Cena 1m2 - 5 grzywien
Cena za dekagram garbowanej skóry - 1 grzywna


Skóra Cozara

Właściwości - wyjątkowo elastyczna, naturalnie biała, chroni przed wzrostem temperatury do 40 stopni, materiał odporny na obrażenia zaklęć żywiołu życia do wartości 20 punktów wytrzymałości
Waga 1m2 - 0,05kg (5 dekagram)
Cena 1m2 - 75 grzywien
Cena za dekagram skóry Cozara - 15 grzywien


Skóra Elthizara

Właściwości - wyjątkowo elastyczna, naturalnie czarna, materiał odporny na obrażenia zaklęć żywiołu śmierci do wartości 20 punktów wytrzymałości
Waga 1m2 - 0,05kg (5 dekagram)
Cena 1m2 - 50 grzywien
Cena za dekagram skóry Elthizara - 10 grzywien


Skóra Ghuraza

Waga 1m2 - 0,5kg (50 dekagram)
Cena 1m2 - 25 grzywien
Cena za dekagram skóry Ghuraza - 0,5 grzywny


Skóra Hydry

Waga 1m2 - 0,7kg (70 dekagram)
Cena 1m2 - 35 grzywien
Cena za dekagram skóry Hydry - 0,5 grzywny


Skóra Kreshara

Waga 1m2 - 0,05kg (5 dekagram)
Cena 1m2 - 5 grzywien
Cena za dekagram skóry Kreshara - 1 grzywna


Skóra Paradraka

Właściwości - materiał odporny na obrażenia zaklęć żywiołu ognia do wartości 26 punktów wytrzymałości
Waga 1m2 - 0,9kg (90 dekagram)
Cena 1m2 - 45 grzywien
Cena za dekagram skóry Paradraka - 0,5 grzywny


Skóra Piskorca

Właściwości - nie nasiąka wodą, materiał odporny na obrażenia zaklęć żywiołu wody do wartości 16 punktów wytrzymałości
Waga 1m2 - 0,4kg (40 dekagram)
Cena 1m2 - 20 grzywien
Cena za dekagram skóry Piskorca - 0,5 grzywny


Skóra Sambira

Właściwości - brak
Waga 1m2 - 0,3kg (30 dekagram)
Cena 1m2 - 15 grzywien
Cena za dekagram skóry Sambira - 0,5 grzywny


Skóra Tarlessta

Właściwości - odbija promienie słoneczne
Waga 1m2 - 0,3kg (30 dekagram)
Cena 1m2 - 75 grzywien
Cena za dekagram skóry Tarlessta - 2,5 grzywny


Skóra Trolla

Właściwości - wyjątkowo elastyczna, materiał odporny na obrażenia zaklęć żywiołu ziemi do wartości 22 punktów wytrzymałości
Waga 1m2 - 0,3kg (30 dekagram)
Cena 1m2 - 30 grzywien
Cena za dekagram skóry Trolla - 1 grzywna


Skóra Wilka

Właściwości - chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni
Waga 1m2 - 0,1kg (10 dekagram)
Cena 1m2 - 10 grzywien
Cena za dekagram skóry Wilka - 1 grzywna


Skóra Wiwerny

Właściwości - materiał odporny na obrażenia substancji żrących do wartości 30 punktów wytrzymałości
Waga 1m2 - 1kg (100 dekagram)
Cena 1m2 - 50 grzywien
Cena za dekagram skóry Wiwerny - 0,5 grzywny


Skóra Wiewiórki

Właściwości - wyjątkowo elastyczna
Waga 1m2 - 0,01kg (1 dekagram)
Cena 1m2 - 40 grzywien
Cena za dekagram skóry Wiewiórki - 40 grzywien


Skóra Zębacza

Właściwości - brak
Waga 1m2 - 0,60kg (60 dekagramów)
Cena 1m2 - 30 grzywien
Cena za dekagram skóry zębacza - 0,5 grzywien



Płótna

Alfistr

Właściwości - Odbija promienie słoneczne
Waga 1m2 - 0,03kg (3 dekagramy)
Cena 1m2 - 25 grzywien
Cena za dekagram alfistru - 8 grzywien


Bawełna

Waga 1m2 - 0,01kg (1 dekagram)
Cena 1m2 - 2 grzywny
Cena za dekagram bawełny - 2 grzywny


Jedwab

Waga 1m2 - 0,01kg (1 dekagram)
Cena 1m2 - 5 grzywien
Cena za dekagram jedwabiu - 5 grzywien


Len

Waga 1m2 - 0,01kg (1 dekagram)
Cena 1m2 - 3 grzywny
Cena za dekagram lnu - 3 grzywny


Wełna

Właściwości - Chroni przed chłodem.
Waga 1m2 - 0,02kg (2 dekagramy)
Cena 1m2 - 8 grzywien
Cena za dekagram wełny - 4 grzywny