Z Forumowy system RPG Marant
(→Umiejętności nabywane) |
(→Umiejętności nabywane) |
||
Linia 90: | Linia 90: | ||
'''Umiejętności fizyczne''' | '''Umiejętności fizyczne''' | ||
<br> | <br> | ||
+ | |||
'''Umiejętności magiczne''' | '''Umiejętności magiczne''' | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja] | ||
Linia 97: | Linia 98: | ||
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_magiczne#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli] | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_magiczne#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli] | ||
<br> | <br> | ||
− | |||
− | [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja] | + | '''Umiejętności mistyczne''' |
+ | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja] | ||
<br> | <br> | ||
+ | |||
'''Umiejętności myśliwskie''' | '''Umiejętności myśliwskie''' | ||
<br> | <br> | ||
+ | |||
'''Umiejętności medyczne''' | '''Umiejętności medyczne''' | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc] | ||
<br> | <br> | ||
+ | |||
'''Umiejętności złodziejskie i skrytobójcze''' | '''Umiejętności złodziejskie i skrytobójcze''' | ||
<br> | <br> | ||
+ | |||
'''Pozostałe umiejętności''' | '''Pozostałe umiejętności''' | ||
<br> | <br> | ||
+ | |||
'''Łaski bojowe''' | '''Łaski bojowe''' | ||
<br> | <br> | ||
+ | |||
'''Umiejętności alchemiczne''' | '''Umiejętności alchemiczne''' | ||
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalności_magiczne#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin Rozpoznawanie roślin: Lecznicze] | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalności_magiczne#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin Rozpoznawanie roślin: Lecznicze] | ||
Linia 117: | Linia 124: | ||
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalności_magiczne#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin Rozpoznawanie roślin: Magiczne] | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalności_magiczne#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin Rozpoznawanie roślin: Magiczne] | ||
<br> | <br> | ||
+ | |||
'''Języki''' | '''Języki''' | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Dracoński] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Dracoński] |
Wersja z 15:08, 22 sty 2022
Portret
╬Rasa:Czarny dracon
╬Mutacja: brak
╬Udźwig: 5kg/30kg
╬Majątek: 2901 grzywien
╬Inkantacje: 4 +2 z magii śmierci
╬Finishery: 5
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
Bronie
PRZY PASIE [1]
- Nazwa: grimmuar
Opis: Księga z całą wiedzą Rengara. Otrzymał on tą księgę od nieumarłego króla przy pierwszym szkoleniu. Księga posiada metalowe obicia oraz ozdobne drzewko symbolizujące życie.
- Nazwa broni: Miecz obywatela
Opis: Miecz jednoręczny. Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
- Nazwa broni: Srebrny sztylet Bractwa Świtu
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,3 metra.
NA PLECACH [2]
- Nazwa broni: Czerepo-rozłupywacz
Opis: Kostur, wykuty z 2,3kg srebra o zasięgu 2 metrów
PRZY KOSTCE [3]
NA KORPUSIE [4]
RAMIONA [5]
Odzienie
GŁOWA [1]
RAMIONA [2]
- Nazwa odzienia: Prawy karwasz rekruta z Bractwa Świtu
Opis: Wyrobiony z 0,3 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami
KORPUS [3]
- Nazwa odzienia: Koszula wędrowca
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
- Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herbem Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być "kluczykiem" otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła.
RĘCE [4]
NOGI [5]
- Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
- Nazwa odzienia: buty wędrowca
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Walka bronią biala
Walka tarczą
Walka bronią dystansową
Noszenie zbrój
Umiejętności nabywane
Umiejętności fizyczne
Umiejętności magiczne
Umiejętności mistyczne
Umiejętności myśliwskie
Umiejętności medyczne
Umiejętności złodziejskie i skrytobójcze
Pozostałe umiejętności
Łaski bojowe
Umiejętności alchemiczne
Języki
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
Umysł
Ogień
- Podmuch ognia - Heshar!
Życie
Śmierć
Wyuczone schematy rzemieślnicze
Alchemia
- Mikstura leczenia ran (0,3l)
- Wampirza mikstura lecznicza
- Mikstura przemiany w czarnego dracona