Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Użytkownik:Watu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Specjalizacje walki)
Linia 87: Linia 87:
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
'''Walka bronią biala'''
 
'''Walka bronią biala'''
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B50_grzywien.5D Zaawansowane techniki walki - miecz - 75%] <br>
+
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_II_.5B75.25.5D_-_zaawansowane_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B300_grzywien.5D Zaawansowane techniki walki - miecz - 75%] <br>
 
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_obuchow.C4.85_.5B50_grzywien.5D Podstawowe techniki walki - kostur - 50%] <br>
 
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_obuchow.C4.85_.5B50_grzywien.5D Podstawowe techniki walki - kostur - 50%] <br>
 
'''Walka tarczą'''
 
'''Walka tarczą'''

Wersja z 11:06, 28 sty 2022

Portret

Portretrengar.jpg
Czarny dracon mezczyzna.jpg

Rasa:Czarny dracon
Mutacja: brak
Udźwig: 5kg/30kg
Majątek: 946g grzywien
Inkantacje: 7+2 z magii śmierci
Finishery: 5









Bronie

PRZY PASIE [1]

Grimmuar.jpg
  • Nazwa: grimmuar

Opis: Księga z całą wiedzą Rengara. Otrzymał on tą księgę od nieumarłego króla przy pierwszym szkoleniu. Księga posiada metalowe obicia oraz ozdobne drzewko symbolizujące życie.



  • Nazwa broni: Miecz obywatela

Opis: Miecz jednoręczny. Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

  • Nazwa broni: Srebrny sztylet Bractwa Świtu

Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,3 metra.

NA PLECACH [2]

  • Nazwa broni: Czerepo-rozłupywacz

Opis: Kostur, wykuty z 2,3kg srebra o zasięgu 2 metrów

PRZY KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

RAMIONA [5]

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

  • Nazwa odzienia: Prawy karwasz rekruta z Bractwa Świtu

Opis: Wyrobiony z 0,3 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami


KORPUS [3]

  • Nazwa odzienia: Koszula wędrowca

Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

  • Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu

Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herbem Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być "kluczykiem" otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła.


RĘCE [4]

NOGI [5]

  • Nazwa odzienia: spodnie wędrowca

Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

  • Nazwa odzienia: buty wędrowca

Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.


Inne

  • 2x mikstura leczenia ran (0,3l)
  • Nazwa: zestaw cyrulika

Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.


Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Walka bronią biala

Walka tarczą

Walka bronią dystansową

Noszenie zbrój

Umiejętności nabywane

Umiejętności fizyczne

Umiejętności magiczne


Umiejętności mistyczne


Umiejętności myśliwskie

Umiejętności medyczne


Umiejętności złodziejskie i skrytobójcze

Pozostałe umiejętności


Łaski bojowe

Umiejętności alchemiczne


Języki


Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

Umysł
Ogień


Życie
Śmierć



Wyuczone schematy rzemieślnicze

Alchemia

Pozostałe

Wierzchowce

Wozy

Najemnicy

Chowańce

Okręty