Aktualny dzień w Marancie: 31.02.2
Użytkownik:Connor: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Specjalizacje walki)
(Specjalizacje walki)
Linia 134: Linia 134:
 
Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - miecz
 
Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - miecz
 
<br>
 
<br>
'''
+
 
''Kostur'''''
+
'''''Kostur'''''
 
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kostur
 
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kostur
 
<br>
 
<br>

Wersja z 17:57, 20 lut 2013

Portret

Plik:Możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 3,51kg/20kg
Majątek: 114 grzywien

Brązowe talenty: 9
Srebrne talenty: 3
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.<

NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: Hełm podróżnika
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.

RAMIONA [2]

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Napierśnik podróżnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: Szata adepta
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: Lewy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.


Nazwa odzienia: Prawy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: Spodnie podróżnika
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: Buty podróżnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Miecz
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz
Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - miecz

Kostur Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kostur

Kusza Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kusza

Umiejętności nabywane

Telekineza
Koncentracja

Umiejętności rasowe

Potencjał magiczny
Potencjał chemiczny
Potencjał chemiczny
Ulubieniec bogów
Bystry umysł

Spis zaklęć magicznych

Ogień:
Podmuch Ognia
Granat Magmy