Z Forumowy system RPG Marant
(→Specjalizacje walki) |
(→Specjalizacje walki) |
||
Linia 134: | Linia 134: | ||
Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - miecz | Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - miecz | ||
<br> | <br> | ||
− | ''' | + | |
− | ''Kostur''''' | + | '''''Kostur''''' |
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kostur | Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kostur | ||
<br> | <br> |
Wersja z 17:57, 20 lut 2013
Spis treści
Portret
Plik:Możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 3,51kg/20kg
Majątek: 114 grzywien
Brązowe talenty: 9
Srebrne talenty: 3
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.<
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: Hełm podróżnika
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.
RAMIONA [2]
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Napierśnik podróżnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: Szata adepta
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: Lewy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: Prawy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Spodnie podróżnika
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Buty podróżnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Miecz
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz
Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - miecz
Kostur
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kostur
Kusza Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kusza
Umiejętności nabywane
Telekineza
Koncentracja
Umiejętności rasowe
Potencjał magiczny
Potencjał chemiczny
Potencjał chemiczny
Ulubieniec bogów
Bystry umysł
Spis zaklęć magicznych
Ogień:
Podmuch Ognia
Granat Magmy