Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Użytkownik:Connor: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
(Specjalizacje walki)
Linia 177: Linia 177:
 
'''''Kostur'''''
 
'''''Kostur'''''
 
<br>
 
<br>
''Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki techniki walki bronią obuchową - kostur''
+
''Lekcja III [100%] - Mistrzowskie techniki walki - kostur''
 
<br>
 
<br>
  

Wersja z 15:31, 3 gru 2013

Portret

Plik:Możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 8,82/20kg
Majątek: 1508 grzywien

Brązowe talenty: 25
Srebrne talenty: 42
Złote talenty: 18

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: uszkodzona szabla podżegacza
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 1,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,8 metra, uszkodzony

NA PLECACH [2]


Nazwa broni: Kostur ze srebra
Rodzaj: kostur
Typ: oburęczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 2,3kg srebra o zasięgu 1,8 metra.


Nazwa broni: uszkodzony muszkiet podżegacza
Rodzaj: muszkiet
Obuch: 20 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów, uszkodzony

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Nazwa broni: uszkodzony pistolet podżegacza
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów, uszkodzony


Nazwa broni: uszkodzona szabla podżegacza
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 1,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,8 metra, uszkodzony

NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: hełm maga
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,45kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

RAMIONA [2]

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Szata adepta
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.

Nazwa odzienia: napierśnik maga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 2,7kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewy karwasz maga
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,27kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

Nazwa odzienia: prawy karwasz maga
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,27kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie maga
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 3,15kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty maga
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobione z 1,8kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Miecz
Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - miecz

Kostur
Lekcja III [100%] - Mistrzowskie techniki walki - kostur

Kusza
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kusza

Umiejętności nabywane

Telekineza/Psionika
Koncentracja
Teleportacja I/Teleportacja II
Pirokineza
Medytacja
Używanie zbrój miękkich
Nowożytny dracoński

Umiejętności rasowe

Potencjał magiczny
Potencjał chemiczny
Potencjał chemiczny
Ulubieniec bogów
Bystry umysł

Spis zaklęć magicznych

Ogień:
Podmuch Ognia
Granat Magmy
Kula Ognia
Podpalenie
Ściana Ognia
Kałuża Lawy
Deszcz Ognia
Meteor