Z Forumowy system RPG Marant
(→PRZY PASIE [1]) |
(→PRZY PASIE [1]) |
||
Linia 15: | Linia 15: | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ||
+ | Nazwa broni: Ostrze Garika<br> | ||
+ | Rodzaj: miecz<br> | ||
+ | Typ: jednoręczny<br> | ||
+ | Ostrość: 25<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 30<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra.<br> | ||
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== |
Wersja z 16:50, 9 gru 2013
Spis treści
Portret
Plik:Możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 8,82/20kg
Majątek: 1508 grzywien
Brązowe talenty: 25
Srebrne talenty: 42
Złote talenty: 18
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Ostrze Garika
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Kostur ze srebra
Rodzaj: kostur
Typ: oburęczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 2,3kg srebra o zasięgu 1,8 metra.
Nazwa broni: uszkodzony muszkiet podżegacza
Rodzaj: muszkiet
Obuch: 20 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów, uszkodzony
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: uszkodzony pistolet podżegacza
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów, uszkodzony
Nazwa broni: uszkodzona szabla podżegacza
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 1,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,8 metra, uszkodzony
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: hełm maga
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,45kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.
RAMIONA [2]
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Szata adepta
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny. Uszkodzony
Nazwa odzienia: napierśnik maga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 2,7kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości. Uszkodzony
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: lewy karwasz maga
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,27kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.
Nazwa odzienia: prawy karwasz maga
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,27kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie maga
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 3,15kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości. Uszkodzony
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty maga
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobione z 1,8kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Miecz
Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - miecz
Kostur
Lekcja III [100%] - Mistrzowskie techniki walki - kostur
Kusza
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kusza
Umiejętności nabywane
Telekineza/Psionika
Koncentracja
Teleportacja I/Teleportacja II
Pirokineza
Medytacja
Używanie zbrój miękkich
Nowożytny dracoński
Umiejętności rasowe
Potencjał magiczny
Potencjał chemiczny
Potencjał chemiczny
Ulubieniec bogów
Bystry umysł
Spis zaklęć magicznych
Ogień:
Podmuch Ognia
Granat Magmy
Kula Ognia
Podpalenie
Ściana Ognia
Kałuża Lawy
Deszcz Ognia
Meteor