Z Forumowy system RPG Marant
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Plik: | + | =O rasie= |
− | + | [[Plik:rasa-gremlin.jpg|100px|thumb|left]] Gremliny to rasa wynikająca z legend, nigdy nie określono daty ich powstania, lecz już Draconi wspominali o ich istnieniu. Są rasa szkodliwą, destrukcyjną, ich głównym celem jest sianie zamętu, zachwianie równowagą świata. Ich celem jest "dokuczanie" innym w wielu aspektach życia. Nie gromadzą się w większe społeczności, nie tworzą miast czy państw, są rozsiane po całym świecie w niewielkich grupach. Żyją i tworzą tak zwany "świat podziemny", ukrywają się przed światem, aby pozostawać postaciami z legend. Uznaje się za rasę podrzędną, wynika to ze wzrostu, osiągają 0,9-1,1 metra. Mimo powszechnej opinii, są inteligentnymi stworzeniami posiadającymi pewien potencjał magiczny oraz zdolności logicznego myślenia. Ich postura uniemożliwia używanie części broni, głównie oburęcznych. W Wyniku wychowania oraz przeszłości są "zaprogramowane z celu tworzenia innym rasom przeszkód na różną skalę. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | |||
+ | |||
+ | =Historia= | ||
+ | Gremliny pojawiły się już za czasów życia Draconów. Dracońskie pisma wspominają o "złowrogich skrzatach", które uprzykrzały im życie. Wiele legend kolejnych nacji, jak Raanaar, Jaszczuroludzi czy nawet ludzi, wspomina o podobnych stworzeniach, lecz nigdy oficjalnie nie pojawili się na arenie międzynarodowej, by móc uznać ich za rzeczywiście istniejących. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Pochodzenie= | ||
+ | Nieznane | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Wydarzenia= | ||
+ | W każdym wydarzeniu, można doszukiwać się działania grup gremlinów, lecz nigdy nie udokumentowano i nie ujawniono takiej działalności. | ||
+ | |||
+ | =Umiejętności rasowe= | ||
+ | ==Potencjał magiczny== | ||
+ | Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia. | ||
+ | *'''Funkcja''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post. | ||
+ | |||
+ | ==Kamienna skóra== | ||
+ | Dzięki grubszej skórze i specjalnym wypustkom rzadko odnosisz skaleczenia lub otarcia. Nabicie Ci siniaka graniczy z cudem. | ||
+ | *'''Funkcja''' - Otrzymujesz bonus +1 do wytrzymałości. Udźwig postaci do 15kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 0,5 metra. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 1 metr. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 2 metry. | ||
+ | |||
+ | ==Niziołek== | ||
+ | Dzięki niskiemu wzrostowi potrafisz pokonywać wąskie korytarze i szczeliny. Trudniej również trafić w Ciebie z broni dystansowej. | ||
+ | *'''Funkcja''' - Przeciwnik otrzymuje minus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy do Ciebie mierzy. Nie możesz używać broni dłuższych niż 0,9 metra. | ||
+ | ==Cichy chód== | ||
+ | Twoje stopy są zwinne, zaś waga niewielka. Jesteś niski i nie rzucasz się w oczy. Są to warunki idealne do skradania. | ||
+ | *'''Funkcja''' - Nie rzucasz się przeciwnikowi w oczy, w związku z tym masz zawsze pierwszeństwo ataku, nawet jeśli znajdujesz się na terenie, gdzie pierwszeństwo ma Twój przeciwnik. |
Wersja z 12:14, 22 gru 2013
Spis treści
O rasie
Gremliny to rasa wynikająca z legend, nigdy nie określono daty ich powstania, lecz już Draconi wspominali o ich istnieniu. Są rasa szkodliwą, destrukcyjną, ich głównym celem jest sianie zamętu, zachwianie równowagą świata. Ich celem jest "dokuczanie" innym w wielu aspektach życia. Nie gromadzą się w większe społeczności, nie tworzą miast czy państw, są rozsiane po całym świecie w niewielkich grupach. Żyją i tworzą tak zwany "świat podziemny", ukrywają się przed światem, aby pozostawać postaciami z legend. Uznaje się za rasę podrzędną, wynika to ze wzrostu, osiągają 0,9-1,1 metra. Mimo powszechnej opinii, są inteligentnymi stworzeniami posiadającymi pewien potencjał magiczny oraz zdolności logicznego myślenia. Ich postura uniemożliwia używanie części broni, głównie oburęcznych. W Wyniku wychowania oraz przeszłości są "zaprogramowane z celu tworzenia innym rasom przeszkód na różną skalę.
Historia
Gremliny pojawiły się już za czasów życia Draconów. Dracońskie pisma wspominają o "złowrogich skrzatach", które uprzykrzały im życie. Wiele legend kolejnych nacji, jak Raanaar, Jaszczuroludzi czy nawet ludzi, wspomina o podobnych stworzeniach, lecz nigdy oficjalnie nie pojawili się na arenie międzynarodowej, by móc uznać ich za rzeczywiście istniejących.
Pochodzenie
Nieznane
Wydarzenia
W każdym wydarzeniu, można doszukiwać się działania grup gremlinów, lecz nigdy nie udokumentowano i nie ujawniono takiej działalności.
Umiejętności rasowe
Potencjał magiczny
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.
- Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
Kamienna skóra
Dzięki grubszej skórze i specjalnym wypustkom rzadko odnosisz skaleczenia lub otarcia. Nabicie Ci siniaka graniczy z cudem.
- Funkcja - Otrzymujesz bonus +1 do wytrzymałości. Udźwig postaci do 15kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 0,5 metra. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 1 metr. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 2 metry.
Niziołek
Dzięki niskiemu wzrostowi potrafisz pokonywać wąskie korytarze i szczeliny. Trudniej również trafić w Ciebie z broni dystansowej.
- Funkcja - Przeciwnik otrzymuje minus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy do Ciebie mierzy. Nie możesz używać broni dłuższych niż 0,9 metra.
Cichy chód
Twoje stopy są zwinne, zaś waga niewielka. Jesteś niski i nie rzucasz się w oczy. Są to warunki idealne do skradania.
- Funkcja - Nie rzucasz się przeciwnikowi w oczy, w związku z tym masz zawsze pierwszeństwo ataku, nawet jeśli znajdujesz się na terenie, gdzie pierwszeństwo ma Twój przeciwnik.