Z Forumowy system RPG Marant
(→Specjalizacje walki) |
(→Portret) |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
'''Udźwig:''' 5.02kg/23kg | '''Udźwig:''' 5.02kg/23kg | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 1400 grzywien |
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 9<br> | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 9<br> |
Wersja z 15:36, 23 gru 2013
Spis treści
Portret
Rasa: Elf
Mutacja: brak
Udźwig: 5.02kg/23kg
Majątek: 1400 grzywien
Brązowe talenty: 9
Srebrne talenty: 16
Złote talenty: 2
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Kostur z drewna
Rodzaj: kostur
Typ: oburęczny
Obuch: 4
Wytrzymałość: 11
Opis: Wystrugany z 1,15kg drewna o zasięgu 1,8 metra.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: Hełm podróżnika
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Szata nowcjusza
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.
Nazwa odzienia: Napierśnik podróżnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: Lewy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: Prawy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Spodnie podróżnika
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Buty podróżnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Lekcja III [100%] Walka bronią obuchową - Mistrzowskie techniki walki - Kostur
- Lekcja I [50%] Walka bronią sieczną - Podstawowe techniki walki - Miecz
- Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
- Psionika
- Koncentracja
- Medytacja
- Telekineza
- Teleportacja I
- Znamię Zewoli
- Hydrokineza
Umiejętności rasowe
- Chuderlak
- Dziecię Nalasa
- Dziecię lasu
- Sokole oko
- Potencjał magiczny
Magia
- Woda
- Ściana lodu [Anoshu izilishash!]
- Mroźna zamieć [Anoshu!]
- Sopel lodu [Izosh!]
- Gejzer [Anoshu izosh!]
- Kula wody [Anoshu izosh ruash!]
- Nova mrozu [Anoshu izilishash vagrash!]
- Bryła lodu [Anoshu ruash uphu grash!]
- Gradobicie [Anoshu izosh ruash uphu grash!]