Z Forumowy system RPG Marant
(→PRZY PASIE I KOSTCE [3]) |
(→Specjalizacje walki) |
||
Linia 101: | Linia 101: | ||
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ||
− | *Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - łuk | + | *Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - Długi łuk |
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz | *Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz | ||
Wersja z 21:23, 30 gru 2013
Spis treści
Portret
Rasa: elf
Mutacja: brak
Udźwig: 1.1kg/18kg
Majątek: 1367 grzywien
Brązowe talenty: 9
Srebrne talenty: 1
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa amunicji: mithrilowa strzała x29
Rodzaj: strzała
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.
NA PLECACH [2]
Nazwa amunicji: srebrna strzała x10
Rodzaj: strzała
Ostrość: 18
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonana z 0,01kg srebra i 0,04kg drewna.
Nazwa broni: łuk z czarnej rudy
Rodzaj: łuk
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,82kg czarnej rudy o zasięgu do 200 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: Ekkerundzki sihil runiczny
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Płaszcz myśliwego
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - Długi łuk
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz
Umiejętności nabywane
- Podstawy łowiectwa
- Upuszczanie krwi
Umiejętności rasowe
- Chuderlak
- Dziecię Nalasa
- Dziecię lasu
- Potencjał magiczny
- Sokole oko
Spis zaklęć magicznych
- brak