Zasady wytwarzania przedmiotów: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
Linia 25: | Linia 25: | ||
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23841.0.html Marcel Goldswer (schematy ubrań)] | *[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23841.0.html Marcel Goldswer (schematy ubrań)] | ||
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23840.0.html Sellion Talval (schematy broni dystansowych)] | *[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23840.0.html Sellion Talval (schematy broni dystansowych)] | ||
− | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Isentor Isentor | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Isentor Isentor (alchemia)] |
Wersja z 13:18, 4 sty 2014
Jak zacząć
Aby móc wytwarzać przedmioty musisz wykupić certyfikat czeladnika. Możesz tego dokonać w ratuszu za 100 grzywien.
Możesz wybrać jeden z 4 dostępnych zawodów:
- krawiec
- kowal
- łuczarz
- płatnerz
Możesz również dołączyć do jednej z organizacji, gdzie nauczysz się wyjątkowej specjalności.
- alchemia
- wytwarzanie osełek
Gdzie nauczyć się wyrabiać przedmioty
Wyrabiać przedmioty możesz nauczyć się u mistrzów rzemieślnictwa lub nauczycieli w organizacjach. Rzemieślnicy przebywają w cechu rzemieślniczym.
- Dinrephun Dinrepwerjon (schematy odzień)
- Haraan aep Kraig (schematy broni)
- Marcel Goldswer (schematy ubrań)
- Sellion Talval (schematy broni dystansowych)
- Isentor (alchemia)
Gdzie wyrabiać przedmioty
Po poznaniu schematu wyrobu danego przedmiotu w celu jego wyrobienia należy udać się do jednej z czeladzi: