Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: Anioł
Udźwig: 4,46kg/30kg
Majątek: 550 grzywien
Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
brak
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Kubrak ze skóry kreshara
Rodzaj: kubrak
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobiony z 0,15 kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał. W kolorze podpalanego brązu, naturalny kolor skóry po wypaleniu włosia kreshara.
Nazwa odzienia: Jasna jedwabna koszula
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg jedwabiu. Koszula została pofarbowana barwnikiem w kolorze jasnym, kremowym.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: Lewa rękawica ze skóry kreshara nabita srebrnymi ćwiekami
Rodzaj: rękawiczka
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobiona z 0,02kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał. W kolorze podpalanego brązu, naturalny kolor skóry po wypaleniu włosia kreshara. Została nabita ćwiekami o srebrnym kolorze w okolicach nadgarstka oraz na zewnętrznej stronie dłoni.
Nazwa odzienia: Prawa rękawica ze skóry kreshara nabita srebrnymi ćwiekami
Rodzaj: rękawiczka
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobiona z 0,02kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał. W kolorze podpalanego brązu, naturalny kolor skóry po wypaleniu włosia kreshara. Została nabita ćwiekami o srebrnym kolorze w okolicach nadgarstka oraz na zewnętrznej stronie dłoni.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry kreshara
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,17kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty mieszczanina
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Mistrzowskie techniki walki
- Miecz, Pistolet skałkowy, Szabla, Tarcza, Kiścień
Zaawansowane techniki walki
- Sztylet, Młot, Buzdygan, Kij, Buława
Podstawowe techniki walki
- Długi łuk, Topór
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych
- Używanie zbrój płytowych
Umiejętności nabywane
Umiejętności fizyczne
Umiejętności magiczne
Umiejętności mistyczne
Umiejętności myśliwskie
Umiejętności pierwszej pomocy
Umiejętności skrytobójcze
Umiejętności złodziejskie
Pozostałe umiejętności
Łaski bojowe
Umiejętności alchemiczne
Języki
Umiejętności rasowe
Magia
Umysł
- Knebel - Aresh!
- Światło - Elisash!
- Sen - Izaar!
- Urok - Uosh!
- Błysk - Aenye!
- Lśnienie - Aenye ashu!
- Paraliż - Aresh iaash!
- Hipnoza - Uosh izaar!
Ogień
- Podmuch ognia - Heshar!
Życie
- Pocisk esencji - Izeshar!
- Błysk niebios - Izeshar upishosh!
- Aura tarczy - Ashush!
- Łaska siły - Grashiz!
- Łaska mocy - Anosh!
- Ochronny balsam - Ashush upash!
- Błogosławieństwo siły - Grashiz isosh noshi!
- Błogosławieństwo mocy - Anosh upgrosh grash!
- Uwolnienie - Izeshar elosh arish ushar!
- Przepędzenie zła - Izeshar elosh arish ushar ugrosh!
Śmierć
- Drenaż energii magicznej - Araxu!
- Większy drenaż energii magicznej - Araxu ipish!
Rzemiosło
Płatnerz
Zbroje płytowe
- Stal valfdeńska
- Buty
- Hełm
- Napierśnik
- Nagolennice
- Lewa lub prawa rękawica
- Lewy lub prawy naramiennik
Zbroje niepłytowe
- Stal valfdeńska
- Buty
- Hełm
- Napierśnik
- Nagolenniki
- Lewy lub prawy naramiennik
- Lewa lub prawa rękawica
Pancerze skórzane
- Skóra wilka
- Buty
- Hełm
- Napierśnik
- Spodnie
- Lewa lub prawa rękawica
Pozostałe
Chowańce
- brak
Najemnicy
- brak
Wierzchowce
- brak