Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Grik

Z Forumowy system RPG Marant

Grik.jpg

Opis

Griki to podstępne stworzenia żyjące pod ziemią – w jaskiniach, lochach oraz innych mrocznych miejscach. Zwykle czekają cierpliwie, aż ofiara zbliży się do nich, wtedy atakuje. Za leże służy im osłonięty obszar, w którym są w stanie się zmieścić. Chociaż Griki nie zbierają skarbów, w ich legowiskach można znaleźć niejadalne przedmioty pozostałe po ich ofiarach. Jeżeli brakuje im pożywienia, wypełzają na powierzchnię i szukają ofiary skrywając się w gęstwinach, czy zaroślach. Długi na około 20 metrów. Każda z jego macek osiąga do kilku metrów długości. Trudny do zabicia, ponieważ przecięty w pół dzieli się na dwoje oraz zregeneruje się w kilka minut.

Walka

Griki atakują, gdy są głodne lub czują się zagrożone. Polując, zaszywają się w pobliżu często uczęszczanych szlaków, wtapiając się w mrok, w czym pomaga im ich naturalne ubarwienie. Gdy zwierzyna (wszystko co żywe i się rusza) podejdzie wystarczająco blisko, stwór atakuje mackami. W trakcie walki griki nie współpracują ze sobą. Każdy stwór atakuje najbliższą ofiarę, a gdy nadarza się okazja, wycofuje się ze starcia, odciągając swoją zdobycz. Jego gumowe ciało wydaje się być odporne na wszelkie ciosy.

Ataki

Wężowy uścisk – Grik może otoczyć ciało przeciwnika i ściskać, dusić je, zgniatać.

Atak ogonem – Grik może zaatakować swoim zwinnym ogonem.

Atak mackami – Grik zbliżając swoja głowę do ofiary, może zaatakować mackami w ciało, bądź głowę, spowodować tym samym duże obrażenia.

Atak ssawkami – Właściwie nie jest to atak. Macki są od wewnątrz wyłożone ssawkami, które powodują, ze mogą przytrzymywać fragment ciała (najczęściej głowę) i przyciskać ją do otworu gębowego, w przypadku gdy uda się ten atak, jest pewna śmierć, ponieważ głowa otrzymuje ogromne obrażenia od paszczy stwora.

Atrybuty

  • + ukrywanie
  • + regeneracje obrażeń
  • + nasłuchiwanie
  • + wspinaczka
  • + zauważanie

Trofea

  • 1x skóra Grika