Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Użytkownik:Armin

Z Forumowy system RPG Marant

Wersja Armin (dyskusja | edycje) z dnia 23:49, 22 cze 2019

(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

Portret

Portret-Armin.jpg
Rasa: Mauren
Mutacja: brak
Udźwig: 6,37kg/20kg
Majątek: 863 grzywien i 1 denar

Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 3
Złote talenty: 10

Bronie

PRZY PASIE [1]

  • Nazwa broni: Krzyk

Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra

  • Nazwa broni: Kusza z ilusmirskiego szkła

Rodzaj: kusza
Typ: valfdeńska
Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,26 kg ilusmirskiego szkła o zasięgu do 100 metrów.

NA PLECACH [2]

  • Kołczan z 27xNazwa amunicji: żelazny bełt

Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.

  • Nazwa broni: Tinirletańska katana

Rodzaj: katana
Typ: oburęczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 1,71kg stali Tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Przy kostce:

  • Nazwa broni: Ręka bandyty

Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,62kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.

NA KORPUSIE [4]

  • 3x Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej

Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.

  • 1xmikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)

Odzienie

GŁOWA [1]

  • Naszyjnik Erena

Nazwa: Naszyjnik Erena
Opis: Trzy różnej długości zęby zawieszone na łańcuszku.

  • Nazwa przedmiotu: wisiorek Asklepiosa

Wartość: 50 grzywien
Opis: Jest to srebrny wisiorek, który przedstawia węża, który swym ciałem oplata słup, bądź też kij.

  • Nazwa odzienia: Skórzany hełm

Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Hełm został wykonany z ogromną starannością o szczegóły, skóra została utwardzona by dobrze spełniała swe zadanie jakim jest ochrona właścicielki. Ponad to w okolicach uszu materiał został specjalnie podwinięty by zapewnić ciepło i zapobiec odmrożeniom.

  • Nazwa: Krucza Arafatka

Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

  • Nazwa odzienia: długa szata z wełny

Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,11kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Wełna zabarwiona na szary kolor. Szata ma także kaptur, który chroni przed utratą ciepła nawet w najzimniejsze dni. Wygodny krój dopasowuje się do każdej sylwetki będąc wygodnym ubraniem roboczym, ale także eleganckim strojem w razie potrzeby. Wełniana szata idealna jest pod lekkie pancerze, gdyż jest elastyczna i nie krępuje ruchów.

  • Nazwa odzienia: Skórzany napierśnik

Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,3kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Napierśnik został wykonany z należytą starannością i dbałością o szczegóły. Skrojony i uszyty z myślą o szczupłej kobiecej sylwetce. Posiada niewielki lecz wyraźny dekolt oraz doskonale eksponuje figurę. Jest ciepły, wygodny i zapobiega odmrożeniom.

  • Nazwa odzienia: koszula wędrowca

Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

  • Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny

Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.

W kieszeniach płaszcza:

  • Nazwa: Żelazny czworościan Thanatosa

Opis: Jest to tajemnicza czworościenna kostka wymiarów 4x4x4 centymetrów, cały sześcian składa się z połączonych ze sobą kilku czworościanów o wymiarach 2 na 2 na 2 centymetra. Nie jest możliwe jej rozłożenie, możliwe jest obracanie płaszczyzn czworościanu.

  • Nazwa przedmiotu: Teczka informacyjna

Opis: Dane osobowe Mohameda Khaleda

  • Nazwa przedmiotu: Teczka informacyjna

Opis: Dane osobowe Armin

RĘCE [4]

  • Nazwa broni: Ukryte ostrze

Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka

  • Nazwa: Srebrna bransoletka z literą "A"

Opis: Bransoletka wykonana ze srebra, na króciutkich łańcuszkach przymocowanych do niej wiszą małe serduszka oraz duża, zdobiona diamencikami ze szkła Ilusmirskiego litera "A"

  • Nazwa odzienia: Skórzana rękawica (prawa)

Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Rękawica została wykonana z należytą starannością i dbałością o szczegóły. Skrojona idealnie na wymiar, skóra została zafarbowana na czarny odcień. Wewnątrz została dodatkowo ocieplona kawałkami wełny.

  • Nazwa odzienia: Skórzana rękawica (lewa)

Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Rękawica została wykonana z należytą starannością i dbałością o szczegóły. Skrojona idealnie na wymiar, skóra została zafarbowana na czarny odcień. Wewnątrz została dodatkowo ocieplona kawałkami wełny.

NOGI [5]

  • Nazwa odzienia: Skórzane spodnie

Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Spodnie zostały wykonane z należytą starannością i dbałością o szczegóły. Skrojone i uszyte z myślą o szczupłej kobiecej sylwetce. Posiadają wiele kieszeni zapinanych na guzik, dwie z nich znajdują się w standardowym dla kieszeni miejscu czyli po bokach, kolejne dwie znajdują się z tyłu spodni. Następne kieszenie zapinane na dwa guziki znajdują się na wysokości kolan po bokach nóg. Duża ilość tychże schowków bardzo przydaje się podczas codziennych czynności i nie tylko. Nogawki zostały podszyte wełną by nie marznąć w stopy. Wyrób ciepły i wygodny.

STOPY [6]

  • Nazwa odzienia: Skórzane buty

Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Buty zostały wykonane z należytą starannością i dbałością o szczegóły. Zostały skrojone z myślą o niewielkiej kobiecej nóżce tak więc idealnie pasują ich właścicielce. Są eleganckie i szykowne. Wewnątrz zostały podszyte cienką warstwą wełną zapewniając tym samym ciepło i wygodę stopie. Idealnie sprawdzają się na zimowym trakcie, jak i w tańcu.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Podstawowe techniki walki - miecz [50%]
  • Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]
  • Mistrzowskie techniki walki - ukryte ostrze [100%]
  • Mistrzowskie techniki walki - kusza [100%]
  • Zaawansowane techniki walki - nóż [75%]
  • Mistrzowskie techniki walki - katana [100%]

Umiejętności nabywane

  • Akrobatyka
  • Cichy zabójca
  • Jeździectwo
  • Kamuflaż
  • Kradzież kieszonkowa
  • Mistrz ostrzy
  • Nożownik
  • Otwieranie prostych zamków
  • Otwieranie wszelkich zamków
  • Perswazja
  • Szczęściarz
  • Używanie zbroi miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych
  • Wilk morski
  • Żelazny żołądek

Umiejętności rasowe

  • Obieżyświat
  • Syn Pustyni
  • Potencjał magiczny
  • Urodzony handlarz
  • Nomad

Spis zaklęć magicznych

  • brak



Pozostałe

Chowańce

  • Taru "Hypnos" (urodzony: 10.03.21; dorosły: 31.03.21; samiec; ma znamię w formie wytatuowanego napisu "Amare" na gardle)

Niewolnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak