Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Łaski Zewoli
Błogosławieństwo termoregulacji
Zewola na każdego początkującego zwolennika nie tylko zsyła dar ochrony przed strasznym upałem, który wszak sama na świat sprowadza ale również wznieca w nich ciepło, kiedy wokół panują mrozy. Pustynia to Twój drugi dom, podobnie jak lodowe krainy, nie przeszkadzają Ci agresywne promienie słońca ani zamiecie śnieżne.
- Funkcja - Na wyznawce Zewoli nie działa kara Wzrost temperatury powyżej 30 stopni oraz Spadek temperatury poniżej 0 stopni.
- Nauka - 2 modlitwy w Sanktuarium.
- Koszt - 200 grzywien jako datek w Sanktuarium.
- Wymagania - wybór Zewoli, jako obiekt kultu
Błogosławieństwo uleczenia
Zewola nie zostawia swoich wiernych sług na pastwę losu w momencie, kiedy Ci są ranni. Daje im rąbek swojego daru leczenia by mogli w krytycznych sytuacjach zachować życie.
- Funkcja - Kapłan Zewoli może wyleczyć jedną ranę raz na 24h. W zakres mocy wchodzi natychmiastowe zasklepienie: lekkiej rany ciętej, średniej rany ciętej, lekkiej rany kłutej, średniej rany kłutej, lekkiego stłuczenia, średniego stłuczenia, oparzenia/ odmrożenia I stopnia oraz oparzenia/ odmrożenia II stopnia. Postać potrafi również wstrzymać skutki obrażeń w przypadku: złamań otwartych, złamań zamkniętych oraz zwichnięć. Nie potrafi wyleczyć zatruć.
- Nauka - 2 srebrne talenty, 2 złote talenty, 5 modlitw w Sanktuarium.
- Koszt - 500 grzywien jako datek w Sanktuarium.
- Wymagania - wybór Zewoli, jako obiekt kultu; Błogosławieństwo termoregulacji
Błogosławieństwo szlachetności
To co wyróżnia Zewolę to poczucie sprawiedliwości i szlechetności, dlatego swojemu największemu wybrańcowi przekazuje cenny dar przekonywania niemal wszelkich istot do zaniechania walki i pokojowego rozejścia się.
- Funkcja - Czempion Zewoli może podczas walki przekonać przeciwnika do zaniechania walki i wszelkiej zwady. Błogosławieństwo można wykorzystać do 5 razy na 24h. Nie działa jak urok, ponowne rozgniewanie przeciwnika (inicjacja walki) przywraca wrogość. Odporni na przekonanie są przeciwnicy III kategorii.
- Nauka - 4 srebrne talenty, 4 złote talenty, 10 modlitw w Sanktuarium.
- Koszt - 1500 grzywien jako datek w Sanktuarium.
- Wymagania - wybór Zewoli, jako obiekt kultu; Błogosławieństwo uleczenia
Łaski Zartata
Błogosławieństwo oczyszczenia
Zartat obdarza swoje sługi swoją emanacją dobra i obniża potęgę zła i plugastwa na polu walki.
- Funkcja - Zmniejsza kategorię o 1 poziom dla pobliskich przeciwników (w odległości do 100 metrów), którzy posiadają słaby punkt: Pomiot zaświatów
- Nauka - 2 modlitwy w Sanktuarium.
- Koszt - 200 grzywien jako datek w Sanktuarium.
- Wymagania - wybór Zartata, jako obiekt kultu
Błogosławieństwo sprawiedliwości
- Funkcja -
- Nauka - 2 srebrne talenty, 2 złote talenty, 5 modlitw w Sanktuarium.
- Koszt - 500 grzywien jako datek w Sanktuarium.
- Wymagania - wybór Zartata, jako obiekt kultu; Błogosławieństwo sprawiedliwości
Błogosławieństwo jasnowidzenia
- Funkcja -
- Nauka - 4 srebrne talenty, 4 złote talenty, 10 modlitw w Sanktuarium.
- Koszt - 1500 grzywien jako datek w Sanktuarium.
- Wymagania - wybór Zartata, jako obiekt kultu; sprawiedliwości